Скоро о спиннерах и не вспомнят. Вот 5 забытых игрушек, которые мы обожали

Розкажіть про статтю:

Fid­get Spin­ner – несомненный хит лета 2017 года. Игрушка в форме вращающегося диска в мае заняла место в двадцатке самых продаваемых товаров на Ama­zon, а соответствующее приложение для смартфонов скачали 10 млн пользователей.

[social_blue social=“telegram”]

Редакция Mar­ket­ing Chal­lenge вспомнила судьбу супер-популярных игрушек прошлого — тетриса, йо-йо, тамагочи, пружинки Slinky и Тетриса. Если верить тенденции, то спиннер ждет забвение уже спустя несколько месяцев, а через два года про него будут вспоминать разве что журналисты в ретро-обзорах.

1. Разноцветная пружина Slinky

Slinky можно назвать близким родственником спиннера. Игрушка тоже задействует моторику рук, дети использовали ее для развлечения, а взрослые – для успокоения.

Slinky придумали в 40‑х годах прошлого века. Американский инженер Ричард Джеймс исследовал свойства пружин и случайно уронил одну из них. Пока он пытался догнать деталь, то заметил, что пружина может «шагать» по ступенькам. Это неожиданное наблюдение впоследствии принесло Джеймсу не один миллион долларов.

Источник: kulturologia.ru

В Украине Slinky появилась только в конце 90‑х. Доступная цена и простой принцип работы пластмассовой игрушки быстро обеспечили ей популярность среди десятков миллионов человек по всему миру. На Западе «пружинка» стала многофункциональным предметом: от подставки для карандашей в офисе до радиоантенны в армии. В Украине в Slinky игрались преимущественно дети.

Популярность игрушки продержалась несколько лет. В начале 2000‑х детям стало скучно играться с достаточно однообразной пружинкой, и те перешли на новый гаджет – йо-йо.

2. Маяк Йо-йо

Еще одна легенда конца 90‑х, история которой начинается в античные времена. Первые предметы, напоминающие йо-йо, появились в Древней Греции. В Древнем Китае диск на веревке использовали как опасное оружие. В 20‑е годы прошлого века производство йо-йо поставили на конвейер, а в 90‑х модернизировали игрушку и поместили внутрь подшипник, что обеспечило более длительное вращение диска.

О золото йо-йо Galaxy от Coca Cola мечтали многие дети

Йо-йо даже побывала в открытом космосе. Астронавты с помощью игрушки изучали гравитацию на земной орбите.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Пять маркетинговых секретов успеха iPhone

Незатейливая игрушка быстро обрела популярность в Украине. Нашлись умельцы, которые исполняли с йо-йо сложные трюки. На профессиональном уровне игрушка и по сей день остается востребованной.

Но в профессиональный йо-йо-спорт пошли немногие. Остальным простые движения диска туда-сюда наскучили. Популярность игрушки сошла на нет так же быстро, как и появилась.

3. Вечный Тетрис

Самую популярную компьютерную игру всех времен изобрел российский программист Алексей Пажитнов в 1984 году. Вскоре автор игры переехал работать в Microsoft, а Тетрис породил первых геймеров.

Источник: YouTube

В Украине культовой стала не сама игра, а прямоугольный гаджет, который использовали для игры в тетрис. Пластиковая консоль Brick Game с монохромным экраном и большими желтыми кнопками легко помещалась в сумку. Гаджет вмиг стал популярным среди детей и взрослых.

На протяжении следующих десятилетий Тетрис мигрировал с одних устройств на другие. После того, как консоль Brick Game безнадежно устарела, тетрис переместился на кнопочные мобильные телефоны, затем на смартфоны и стационарные компьютеры. В Google Play некоторые тетрис-приложения достигли отметки в 5 млн скачиваний. Но в отличие от 90-тых, у игры куда больше конкурентов и на их фоне тетрис особо ничем не выделяется.

4. Питомец Тамагочи

Еще один известный гаджет, который в конце 90‑х можно было увидеть в руках подростков. Виртуального питомца придумали и разработали в японской компании Bandai. Игрушка требовала постоянного внимания владельца: питомца нужно было кормить, поить и следить за его виртуальным комфортом.

Источник: Информ-UA

Сначала тамагочи-питомец жил на картридже, который пользователи подключали к игровой консоли. Вскоре Bandai разработали для игры отдельную консоль в форме яйца. Простой, удобный и понятный гаджет легко помещался в кармане. Только за первый год компания продала 40 млн таких устройств.

ВАМ БУДЕТ ИНТЕРЕСТНО: как хвостатые интернет-звезды делают деньги

Спустя несколько лет интерес к тамагочи тоже упал. Постоянный уход за виртуальным питомцем, как и в предыдущих примерах, превратился в однообразие. Разработчики пытались вернуть игре былую популярность. В этом году в Японии возобновили продажи гаджета в традиционном дизайне, но о былых продажах им остается только мечтать.

5. Сумасшествие Pokemon Go

Прошлым летом приложение Poke­mon Go установило рекорд роста популярности. Интерактивная игра достигла уровня 50 млн пользователей всего за 19 дней. Сети Face­book для этого понадобилось три года.

Источник: IgroNews.com

Разработчики переместили героев популярного мультсериала «Покемон» в виртуальную реальность и предложили пользователям ловить их на улице с помощью смартфонов. В результате приложение собрало полумиллиардную аудиторию.

В Украине, как и во всем мире, на улицах появились сотни людей, которые с телефоном в руках ловили невидимых зверьков. Но к осени популярность приложения снизилась. Кому-то наскучила постоянная беготня по городу, кто-то достиг цели и собрал всех доступных покемонов. Авторы Poke­mon Go продолжают зарабатывать деньги на продукте, но пиковый период популярности игры быстро сошел на нет.


Все игры стали массовыми за счет простоты. По этой же причине о них быстро забывали – пользователь теряет интерес и переключается на новую игрушку. Похоже, вращение информационного шума спиннера тоже скоро остановится.


Схожі статті по темі