Технології, які «привезуть» Ірпінь й Бучу до міжнародних політиків та бізнесменів. Як доповнена реальність допомагає нам у війні
Доповнена та віртуальна реальність відіграють важливу роль у процесі відновлення України. Особливо в умовах сучасної диджиталізації ці технології стають потужними інформаційними інструментами для привернення уваги міжнародної спільноти до війни в Україні.
Та найголовніше, що ці технології дозволяють вже зараз покращувати реабілітацію військових та цивільних, які втратили кінцівки та отримали інші травми внаслідок бойових дій. Як саме, ви дізнаєтеся з цієї колонки. Пропонуємо добірку п’яти вже реалізованих українських AR/VR проєктів, які наближають нашу Перемогу.
На бирках модних українських брендів з’являються звукові доріжки, які оживають у доповненій реальності та перетворюються на сигнал повітряної тривоги.
Це робиться саме для того, щоб у Монако, Барселоні чи Мілані почули та відчули те саме, що відчувають українці щодня. Щоб Європа та весь світ пізнали реалії, в яких доводиться працювати українським дизайнерам.
Проєкт вже підтримали понад 20 відомих модних брендів, зокрема Nadya Dzyak, Poustovit, Rito, Omelia, the Coat тощо.
У мирний час мурали створюються на стінах цілих будинків. А під час війни вони створили віртуальний мурал на стіні розбитого будинку, як знак того, що культурна спадщина має стати фундаментом самоідентифікації кожного українця.
На віртуальному муралі можна побачити артілюстрацію самого композитора з символічними елементами: журавлями та розбитим серцем, яку виконала українська художниця Ольга Родзік.
AR-зображення супроводжується треком Tvorchi Broken Heart, в якому артисти використали семпл народної пісні «Налетіли журавлі» в обробці Миколи Леонтовича. У всьому світі знають «Щедрик» Леонтовича, але крім нього у репертуарі композитора більш як 150 творів. Саме вони надихнули артистів на створення треку Broken Heart та реалізацію проєкту.
Цей проєкт присвячено трагічним та переможним подіям 2022-го. Це – календар війни у доповненій реальності, календар не про плин днів, а про пам’ять.
Про війну, що зруйнувала розуміння простору, часу та змісту життя у понад 40 млн українців, а згодом і усього світу. Про війну, що перетворила місяць лютий на рік.
Тут відображені дні пекучого болю та перемоги, які давали нам надію й можливість триматися далі. Саме до таких подій було застосовано AR-технологію.
У цифровому форматі «Лютий рік» можна в будь-який час вільно завантажити та внести донат.
Немає технологій, які зможуть повернути нас у довоєнний час з усіма живими та рідними людьми та незруйнованими країною-терористом будинками.
Але точно є технології, які ще краще розкажуть та покажуть світові нашу трагедію. Компанія ADVIN організувала зйомку у форматі 360 в одних з найболючіших місць для кожного українця – Бородянці та Ірпені.
Саме ці технології «привезуть» Ірпінь, Бучу, Бородянку та інші зруйновані куточки нашої країни прямо до кабінетів міжнародних послів, політиків і бізнесменів.
Багато хто просто дивиться на фото та відео з екранів телевізорів і не вірить очам, – бо картинка не передає всієї глибини рани, яка кровоточить.
Але тепер вони відчують, побачать та зануряться.
5-літня дівчинка проведе екскурсію у реалістичній віртуальній реальності по своєму зруйнованому будинку, спустошеному ракетами та снарядами району, дитячому садочку та гойдалці навпроти 9-поверхівки з діркою від бомби у 8 з цих 9–и поверхів.
Можна сидіти в теплому кабінеті в Чикаго, Нью-Йорку чи Парижі, але водночас на дві хвилини опинитися в Бородянці. Все це у VR-окулярах.
Це стане ще одним невеликим, але ефективним кроком для прискорення правильних рішень на підтримку нашої країни та нашої скорішої перемоги.
Це VR-тренажери, за допомогою яких пацієнт візуально занурюється у створений 3D-світ, знаходячись в якому фізично намагається балансувати та розробляти пошкоджені кінцівки.
Проблеми втрати руки або ноги на сьогодні є однією з найбільш розповсюджених. Пацієнти, які страждають на параплегію нижніх кінцівок, не можуть знову відчути свої ноги або руки, але часто відчувають фантомний біль.
Відчуття болю реальне, і, як зазначається, його неможливо зняти за допомогою медикаментів, але можливо – за допомогою імерсивних технологій доповненої чи віртуальної реальності.
VR-тренажери завдяки ігровому процесу будуть суттєво знижувати фантомні болі, які виникають через втрачену кінцівку.
Крім цього, також будуть тренажери для психологічного відновлення. Вони будуть працювати таким чином, що пацієнт буде візуально занурюватись у певний створений 3D-світ, знаходячись в якому зможе взаємодіяти з 3D-об’єктами, слухати правильний звук, візуально відчувати атмосферу простору, заспокоюватись та тим самим полегшувати моральний стан.
Контент у VR-шлемах буде «надсилати» пацієнта до дуже конкретних елементів їх травматичних спогадів, включаючи образи, запахи та звуки. Психолог буде підбирає з каталогу контенту такий, який підпадає під параметри розладу конкретного пацієнта та який дозволяє допомогти йому обробити спогади, поставити травму на місце та відновити контроль над своїм повсякденним життям за допомогою повного візуального занурення у 3D-світ у VR.
У моєму ком’юніті Marketing Office збори на ЗСУ проводяться щомісяця. Від старту заснування в перші…
Зараз я працюю в компанії, хоча свій професійний шлях копірайтера починав на біржах фрилансу. За…
Продовжуємо говорити про співбесіди, маю надію, що перший допис цієї теми бачили. Так от! Мені…
Цифровізація починається не з комп’ютерів чи програм, а з людей, які вирішують, що пора щось…
Тривожність – один з найчастіших запитів до психотерапевтів та психіатрів за останні два роки. І…
Займаючись проєктами комерційного дизайну інтер’єрів, левова частка з яких припадає на офіси, ми з командою…