Рубріки: Інфопривід

Нейромережа стримить у Twitch, спілкується з підписниками та грає в Minecraft. Що в ній цікавого

Останнім часом нейромережі завдяки штучному інтелекту та машинному навчанню по-справжньому дивують навіть тих, хто практично не цікавиться такими технологіями. Neuro-sama, наприклад, щодня виходить у прямий ефір, грає в ігри та розважає підписників розмовами. Редакція MC.today переказує подробиці з посиланням на видання Vice.

Neuro-sama – це V-tuber, або віртуальний ютубер, який створює віртуалізований цифровий контент. Вона виглядає як персонаж японського аніме, щодня стримить, аби показати, як вправно грає в Minecraft та музичну ритмічну гру osu, а ще має 50 тис. підписників, з якими спілкується в чатах. V-tube – популярна забавка серед сучасної молоді та досвідчених стримерів. Проте Neuro-sama відрізняється від них тим, що нею повністю керує штучний інтелект.

Варто зазначити, що спілкуватися з Neuro-sama доволі цікаво. Під час одного з нещодавніх стримів підписник запитав, який вона бурундук. Після недовгих роздумів нейромережа відповіла, що за всіма ознаками більше схожа на Дейла з популярного колись мультсеріалу.

До речі, Neuro-sama здатна розпізнавати різноманітні відтінки в діалогах, як-от сарказм чи спроби образити її. Вона доволі швидко зчитує намір користувача й відповідає щось на кшталт «Ти що, намагаєшся мене потролити?» або «Це була жахлива розмова». До того ж вона може спілкуватися особливою мовою геймерів, що складається переважно із символів та скорочень.

Відомо, що цю нейромережу створив анонімний розробник, який називає себе Vedal. Neuro-sama існує ще з 2018 року, але спочатку вона тільки вміла грати в ігри. Напередодні 2023 року нейромережа нарешті отримала аватар – його обрали з-поміж безплатних зразків на Live2D. Також її навчали говорити за допомогою так званої великої мовної моделі, тобто з величезної кількості тексту, взятого з відкритих джерел в інтернеті. Тому Neuro-sama може підтримувати розмови на різні теми.

В майбутньому Vedal планує навчити нейромережу набагато складнішим іграм та вдосконалити її мовні можливості. Це потрібно для того, аби зменшити кількість випадкових недоречних й образливих реплік, які наразі доводиться відфільтровувати вручну впродовж кожного стриму.

Раніше ми вже розповідали, як розробники та ентузіасти нейромереж за їхньою допомогою «подорожують» у часі та просторі, створюють картинки, переспівують світові хіти та навіть пишуть сценарії.

Нещодавні статті

Начальник Управління IT в Міноборони Берестовий іде з посади за півтора року служби

Айтівець і начальник Управління ІТ Міністерства оборони України Олег Берестовий іде з посади. На цій…

18/04/2025

Visa запустила в Україні оплату за обличчям та відбитком пальця – що відомо

Транснаціональна компанія Visa запустила в Україні технологію, що дозволяє підтверджувати онлайн-покупки за допомогою біометрії –…

18/04/2025

Майже 1750 компаній є резидентами «Дія.City». Скільки податків вони сплатили в першому кварталі 2025-го

Очільник Міністерства цифрової трансформації Михайло Федоров повідомив, скільки податків сплатили резиденти «Дія.City» в І кварталі…

18/04/2025

Для обʼєднання менторів і менті. Українські айтівці запустили платформу mentor.sh

Українські айтівці Влад Кампов та Діма Малєєв запустили власний стартап mentor.sh – платформу для пошуку…

18/04/2025

CEO BetterMe Рєпа назвала пораду, про яку хотіла б знати 8 років тому

Засновниця та CEO BetterMe Вікторія Рєпа назвала пораду, яку вона хотіла б дати собі 8…

18/04/2025

Будують кар’єру та стають впевненими в собі. Як можна зростати в «Аврорі»: три мотивуючі історії

Станіслав Деркач все життя працював у сфері шоубізу, потім кинув собі виклик, пішов у кардинально…

18/04/2025