Female Game Developer Has Discussion with Male Project Manager While Working on a Game Level on Her Personal Computer with Two Displays. They Work in a Modern Loft Office Creative Environment.
Видання GameDev DOU провело зарплатне опитування, у якому взяли участь 789 фахівців у сфері геймдева, та з’ясувало, хто працює в українській ігровій індустрії та які зарплати отримують.
У геймдеві часто працюють менш досвідчені фахівці, особливо QA та Game Developers. Найчастіше вони працюють у продуктових і рідше в аутсорсингових компаніях. Зарплати за багатьма спеціалізаціями відрізняються: у тестувальників у геймдеві вони помітно нижчі, ніж у IT загалом, у HR і маркетологів вищі, а решта фахівців приблизно тому рівні.
В опитуванні брали участь як ІТ-фахівці, які зараз в Україні, так і виїхали за кордон після початку повномасштабної війни з росією.
Найчастіше геймдев-фахівці оформлені як ФОПи (79%), хоча ця частка нижча, ніж загалом в IT (87%). В ігровій індустрії частіше оформляють працівників згідно з КЗпП (13% проти 6% загалом по IT), особливо у продуктових компаніях (20% фахівців у них оформлені як штатні працівники). Аутсорсингові та аутстафінгові компанії найчастіше працюють з ФОП (90%). Стартапи та невеликі компанії (до 50 осіб) часто взагалі ніяк не оформлюють співпрацю зі спеціалістами.
Медіанні зарплати розробників у геймдейві трохи нижчі за зарплати розробників загалом: $3293 проти $3,4 тис.).
Різниця пояснюється низькими зарплатами розробників рівня Team/Tech Lead: $4,75 тис. у геймдеві проти $5200 загалом у галузі. Водночас частка розробників Team/Tech Lead у геймді дещо вища, ніж в інших сферах: 17% проти 13%. Можливо, розробники в ігровій індустрії швидше просуваються кар’єрними сходами, що не підкріплюється зростанням зарплати.
Різниця в зарплатах інших тайтлів у геймдеві та IT в цілому не така значна: джуни $900 (-$50 до ІТ в цілому), мідли $2,5 тис. (-$100), сеньйори $4825 (+$125).
Відрізняються зарплати і від мов, якими кодують. Так, зарплата тих, для кого основна мова C#/.NET становить $3,5 тис. (загалом на ринку $3400), C++ — $3200 (проти $3300), JavaScript — $3 тис. (як і загалом у галузі). Значна різниця в медіанних зарплатах помітна лише для людей, які переважно використовують TypeScript: $3200 у геймдейві проти $3500 загалом.
Найбільше отримують фахівці з Back-end розробки ($4000, +$300 до рівня ринку загалом) та мобільної розробки ($3600, як і в IT загалом). Дещо нижчі медіанні зарплати Front-end ($3,15 тис., +$150 до загальноринкового рівня), Full Stack ($2,85 тис., -$450).
Загалом зарплата Game developers нижча, ніж у розробників у геймдеві: $2000 проти $3293.
Дещо вищі зарплати пропонують Game developers великі компанії (від 200 співробітників): $1,25 тис. у джунів, $2,35 тис. у мідлів, $3,8 тис. у сеньйорів. Продуктові компанії теж платять дещо більше, ніж аутсорсингові, досвідченим Game developers рівня мідл ($2357 проти $2 тис.) та сеньйорам ($3,9 тис. проти $3,3 тис.).
Медіанні зарплати QA-фахівців у геймдеві помітно нижчі від загального рівня: $1235 проти $2 тис.
Частково це обумовлено вищою часткою тестувальників рівня джун та мідл: 28% та 46% у геймдеві проти 21% та 40% серед QA-фахівців загалом. Крім того, джуни та часи в геймдеві мають нижчу медіанну зарплату за середній на ринку рівень. Медіанна зарплата Junior QA у геймдіві $600 проти $800 загалом в ІТ, Middle QA — $1,3 тис. проти $1,9 тис.
У геймдеві частіше працюють фахівці з Manual QA, які також традиційно мають нижчі зарплати, ніж інші спеціалізації QA: 77% у геймдеві проти 60% загалом.
Зарплати Manual QA у геймдеві теж нижчі, ніж загалом на ринку: $1042 проти $1500. Насамперед це стосується фахівців рівня Junior ($0,6 тис. у геймдеві проти $750 загалом на ринку) та Middle ($1300 проти $1,7 тис.).
Аутсорсингові компанії, що працюють з геймдев-проектами, пропонують QA-фахівцям трохи вище за зарплату, ніж продуктові ($1500 проти $1200).
Зарплати різних спеціалізацій дизайнерів у геймдеві практично не відрізняються: медіанна зарплата 3D Artist – $1,55 тис., Game designer – $1,5 тис., 2D Artist – $1325.
У середньому зарплати фахівців рівня Junior – $0,8 тис., Middle – $1,4 тис., Senior – $2,1 тис., Team Lead – $2,76 тис.. Зарплати фахівців одного рівня в компаніях різних розмірів та типів практично не відрізняються.
Середні зарплати HR-фахівців в ігровій індустрії вищі, ніж в IT загалом: $1,83 тис. проти $1,35 тис. 33% отримують регулярні бонуси (HR загалом в ІТ — 29%), і з урахуванням їх різниця ще більша: $2266 проти $1,5 тис.
Великі зарплати в геймдеві пояснюються як вищою часткою досвідчених фахівців рівня Senior+ (50% проти 43% загалом ІТ), так і вищими медіанними зарплатами в цій категорії ($2,5 тис. проти $2,1 тис.).
Серед інших спеціалізацій, за якими було зібрано відповіді, різниці в зарплатах між геймдевом та рештою ринку майже немає.
Виняток — маркетинг, де, як і в HR, зарплати в геймдеві помітно перевищують медіани.
Нагадаємо, що реальні зарплати українців у 2022 році скоротяться на 27%. Відновлення економіки призведе до швидкого зростання зарплат, але інфляція не дасть реальним зарплатам вийти на довоєнний рівень принаймні до 2025 року.
У Telegram вийшло оновлення – тепер можна обрізати голосові повідомлення, спілкуватися з каналами, надсилати фото…
Співзаснований українцем Legal Tech стартап Wordsmith AI залучив $25 млн фінансування серії A. Раунд очолив…
Наталія Кушнерська 3 червня офіційно йде з посади директорки Фонду розвитку інновацій, який обʼєднує Brave1…
Brave CFO Gathering – перша конференція з циклу 23rd Ukrainian CFO Forum про трансформаційну роль…
Sigma Software Labs запускає мережу Synergetic Spaces. Це простори для технологічних компаній, стартапів, продуктових команд.…
Міністерство цифрової трансформації надало рекомендації щодо розробки безпечних ШІ-продуктів. Керуючись ними, стартапи та компанії можуть…