Видання GameDev DOU провело зарплатне опитування, у якому взяли участь 789 фахівців у сфері геймдева, та з’ясувало, хто працює в українській ігровій індустрії та які зарплати отримують.
У геймдеві часто працюють менш досвідчені фахівці, особливо QA та Game Developers. Найчастіше вони працюють у продуктових і рідше в аутсорсингових компаніях. Зарплати за багатьма спеціалізаціями відрізняються: у тестувальників у геймдеві вони помітно нижчі, ніж у IT загалом, у HR і маркетологів вищі, а решта фахівців приблизно тому рівні.
В опитуванні брали участь як ІТ-фахівці, які зараз в Україні, так і виїхали за кордон після початку повномасштабної війни з росією.
Найчастіше геймдев-фахівці оформлені як ФОПи (79%), хоча ця частка нижча, ніж загалом в IT (87%). В ігровій індустрії частіше оформляють працівників згідно з КЗпП (13% проти 6% загалом по IT), особливо у продуктових компаніях (20% фахівців у них оформлені як штатні працівники). Аутсорсингові та аутстафінгові компанії найчастіше працюють з ФОП (90%). Стартапи та невеликі компанії (до 50 осіб) часто взагалі ніяк не оформлюють співпрацю зі спеціалістами.
Медіанні зарплати розробників у геймдейві трохи нижчі за зарплати розробників загалом: $3293 проти $3,4 тис.).
Різниця пояснюється низькими зарплатами розробників рівня Team/Tech Lead: $4,75 тис. у геймдеві проти $5200 загалом у галузі. Водночас частка розробників Team/Tech Lead у геймді дещо вища, ніж в інших сферах: 17% проти 13%. Можливо, розробники в ігровій індустрії швидше просуваються кар’єрними сходами, що не підкріплюється зростанням зарплати.
Різниця в зарплатах інших тайтлів у геймдеві та IT в цілому не така значна: джуни $900 (-$50 до ІТ в цілому), мідли $2,5 тис. (-$100), сеньйори $4825 (+$125).
Відрізняються зарплати і від мов, якими кодують. Так, зарплата тих, для кого основна мова C#/.NET становить $3,5 тис. (загалом на ринку $3400), C++ — $3200 (проти $3300), JavaScript — $3 тис. (як і загалом у галузі). Значна різниця в медіанних зарплатах помітна лише для людей, які переважно використовують TypeScript: $3200 у геймдейві проти $3500 загалом.
Найбільше отримують фахівці з Back-end розробки ($4000, +$300 до рівня ринку загалом) та мобільної розробки ($3600, як і в IT загалом). Дещо нижчі медіанні зарплати Front-end ($3,15 тис., +$150 до загальноринкового рівня), Full Stack ($2,85 тис., -$450).
Загалом зарплата Game developers нижча, ніж у розробників у геймдеві: $2000 проти $3293.
Дещо вищі зарплати пропонують Game developers великі компанії (від 200 співробітників): $1,25 тис. у джунів, $2,35 тис. у мідлів, $3,8 тис. у сеньйорів. Продуктові компанії теж платять дещо більше, ніж аутсорсингові, досвідченим Game developers рівня мідл ($2357 проти $2 тис.) та сеньйорам ($3,9 тис. проти $3,3 тис.).
Медіанні зарплати QA-фахівців у геймдеві помітно нижчі від загального рівня: $1235 проти $2 тис.
Частково це обумовлено вищою часткою тестувальників рівня джун та мідл: 28% та 46% у геймдеві проти 21% та 40% серед QA-фахівців загалом. Крім того, джуни та часи в геймдеві мають нижчу медіанну зарплату за середній на ринку рівень. Медіанна зарплата Junior QA у геймдіві $600 проти $800 загалом в ІТ, Middle QA — $1,3 тис. проти $1,9 тис.
У геймдеві частіше працюють фахівці з Manual QA, які також традиційно мають нижчі зарплати, ніж інші спеціалізації QA: 77% у геймдеві проти 60% загалом.
Зарплати Manual QA у геймдеві теж нижчі, ніж загалом на ринку: $1042 проти $1500. Насамперед це стосується фахівців рівня Junior ($0,6 тис. у геймдеві проти $750 загалом на ринку) та Middle ($1300 проти $1,7 тис.).
Аутсорсингові компанії, що працюють з геймдев-проектами, пропонують QA-фахівцям трохи вище за зарплату, ніж продуктові ($1500 проти $1200).
Зарплати різних спеціалізацій дизайнерів у геймдеві практично не відрізняються: медіанна зарплата 3D Artist – $1,55 тис., Game designer – $1,5 тис., 2D Artist – $1325.
У середньому зарплати фахівців рівня Junior – $0,8 тис., Middle – $1,4 тис., Senior – $2,1 тис., Team Lead – $2,76 тис.. Зарплати фахівців одного рівня в компаніях різних розмірів та типів практично не відрізняються.
Середні зарплати HR-фахівців в ігровій індустрії вищі, ніж в IT загалом: $1,83 тис. проти $1,35 тис. 33% отримують регулярні бонуси (HR загалом в ІТ — 29%), і з урахуванням їх різниця ще більша: $2266 проти $1,5 тис.
Великі зарплати в геймдеві пояснюються як вищою часткою досвідчених фахівців рівня Senior+ (50% проти 43% загалом ІТ), так і вищими медіанними зарплатами в цій категорії ($2,5 тис. проти $2,1 тис.).
Серед інших спеціалізацій, за якими було зібрано відповіді, різниці в зарплатах між геймдевом та рештою ринку майже немає.
Виняток — маркетинг, де, як і в HR, зарплати в геймдеві помітно перевищують медіани.
Нагадаємо, що реальні зарплати українців у 2022 році скоротяться на 27%. Відновлення економіки призведе до швидкого зростання зарплат, але інфляція не дасть реальним зарплатам вийти на довоєнний рівень принаймні до 2025 року.
Співвласник Kormotech Ростислав Вовк пояснив, чому в компанії вирішили створити незалежну Раду директорів, та водночас…
Офіс Генерального прокурора у сфері протидії нелегальним азартним іграм відзвітував про блокування понад 2,5 тис.…
1.1. Організатором Конкурсу є онлайн-медіа MC.today (надалі – «Організатор»).
Мешканець Нешвілла в США майже вісім років працював у техногіганті Dell, де обіймав керівні посади…
Після того, як закон про посилення мобілізації набере чинності (це станеться 18 травня), військовозобов’язані українці…
Генеральний директор платформи robota.ua Валерій Решетняк у межах форуму «НадЛюди» розповів про п’ять ключових змін,…