Американский стартап создает 3D-двойников известных людей. Зачем это нужно
Американская технологическая компания Hyperreal начала выпускать 3D-двойников известных людей, которые говорят и ведут себя как настоящие. Правда, только на экране, поскольку это полностью виртуальные реплики. Что они умеют и зачем вообще нужны, выясняли журналисты New Atlas.

Этот проект основал специалист по компьютерной графике и голливудский цифровой технолог Ремингтон Скотт. Он много лет работал с технологиями захвата движения и, например, «руководил» Голумом из «Властелина колец», а также срежиссировал сцены с Энтони Хопкинсом, Анджелиной Джоли, Джоном Малковичем и другими для «Беовульфа».
К слову, если вы мечтаете делать что-нибудь столь же невероятное, можно начать с курсов 3D моделирования с помощью 3DS Max или Motion Design от ItStep UA.
Теперь Скотт увлекся созданием реалистичных виртуальных моделей знаменитостей. Каждая из них будет состоять из виртуального тела, клонированного голоса и воспроизведенных манер и особенностей поведения, например, походки или определенные «фирменных» жестов. Каждый цифровой аватар получит специальную лицензию, чтобы не нарушать авторские права.
Эти двойники смогут заменить человека, когда это необходимо. Например, благодаря искусственному интеллекту они будут общаться с фанатами на специальных платформах или выступать на виртуальных концертах. Если говорить о кино, то аватары смогут подменять реальных актеров, когда нужно отснять большое количество дублей или в опасных сценах. В конце концов, знаменитость сможет быть в нескольких местах одновременно. К тому же с внешностью гипермодели можно экспериментировать.
Когда цифровые аватары интегрируют с искусственным интеллектом, поклонники известных людей смогут заказывать виртуальные копии кумиров и, например, общаться с ними. Также в Hyperreal со временем надеются снизить стоимость изготовления 3D-двойников, чтобы все желающие могли заказать собственных виртуальных клонов.
- Впрочем, с такими технологиями стоит быть осторожными. Например, мы уже рассказывали, что благодаря программам, реалистично синтезирующим человеческие голоса, журналист ради эксперимента взломал банковский счет, а мошенники обманывали людей.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: