Общество стремительно меняется под напором цифровых технологий. Появляются профессии будущего, одни навыки становятся востребованными, другие – отходят на второй план. Эксперты Мирового экономического форума провели исследование, чтобы понять, как изменится рынок труда к 2025 году. Спойлер: изменения будут достаточно серьезные.
Какие профессии будут актуальны
Каждая сфера трансформируется под давлением своих обстоятельств и тенденций. Например, в отчете сказано, что производства автоматизируются быстрее, чем ожидалось, и в ближайшие пять лет рынок лишится 85 млн рабочих мест. Так, бухгалтеров могут заменить диджитал-маркетологи и специалисты по стратегии, а финансовых аналитиков потеснят проджект-менеджеры. Роботы наступают быстрее, чем мы думали.
Человечество отдаст роботам многое, но далеко не все: под влиянием автоматизации появится 97 млн новых рабочих мест. Особенно востребованы будут специалисты, работающие с искусственным интеллектом и (внезапно!) контент-мейкеры, SMM-специалисты и копирайтеры.
И это все – разные профессии. Рынок ждет ультрасегментация. Больше не будет общих понятий, таких как «маркетолог» или «дизайнер». В этих сферах станут самодостаточными сотни новых профессий. Например, дизайнер виртуальных миров или CGI-специалист (computer-generated imagery, или изображения, сгенерированные компьютером) – очень грубо говоря, это люди, которые рисуют спецэффекты для игр и кино.
Какие навыки будут актуальны
Развитие технологий требует от сотрудников определенных навыков. В роботизированном мире востребованными будут креативность, аналитическое мышление и гибкость. Андроидам еще надо прокачаться, чтобы конкурировать по этим статьям с людьми.
Самые важные профессии будущего предполагают умение мыслить критически, владеть навыками анализа и эффективного решения проблем. И правда ведь сложно себе представить искусственный интеллект в качестве специалиста по управлению рисками или аналитика данных и ученого, а согласно отчету МЭФ, именно на них спрос растет.
Многие бизнесы отмечают: чтобы в ближайшие пять лет стать сильнее стратегически, им придется полностью переучить сотрудников, которые выполняют важные роли в компании.
Как поменяется сфера образования
Сама сфера обучения тоже переживает сильную трансформацию. Традиционные формы вытесняет educational entertainment (образовательное развлечение. – Прим. ред.). Комбинация обучения и развлечения.
Зануды вымрут. Скучные лекции не смотрят, архисложные программы не проходят до конца. Онлайн-обучение должно быть похоже на сериал Netflix по качеству съемки и сценарию. Или на прокачанную видеоигру со своей механикой, призами, рейтингами и командами. Всевозможные механики геймификации заменят традиционные баллы и зачеты.
Сейчас это так или иначе используют все – от школы английского SkyEng, где есть призы и рейтинговые системы, система поощрений, соревнования с самим собой, подарки от уровня к уровню, до французской школы 42 – там тоже применены игровые механики, есть семь уровней, как в игре, хакатоны (форум, где много людей интенсивно решают какую-то задачу. – Прим. ред.), проекты в команде, соло-проекты. То есть ты не просто учишься, ты проходишь квест.
У нас в университете Atom то же самое. Мы применили игровую механику, геймификацию. Мы внедрили рейтинговую систему, общение через Telegram-бот, а также YouTube-видео с сюжетными линиями. Один из ключевых пунктов оценивания студентов – их заработок во время обучения. Каждый результат обучающей программы определяется в монетизации полученных ими знаний.
У нас есть открытые сюжетные линии (темы, в которые мы погружаемся по ходу программы). Выходит, что, когда человеку очень хочется узнать о чем-то, сделать это он может только в следующей серии.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: