Сейчас готовим для клиента, топовой web3-игры криптоквест. На мой взгляд, квест – это один из самых эффективных инструментов на сегодня, чтобы привлечь большую аудиторию в сообщество на старте проекта.

Площадки для проведения квестов
Квест – это перечень заданий, которые должен выполнить человек, чтобы получить корзинку плюшек от проекта. Больше узнать о том, как работает глобальный web3-маркетинг вы можете в моем Telegram-канале.
Топовые площадки для проведения квестов: Layer3 и Galxe. Их главная крутость – собственное сообщество, которое сможет принять участие в вашем квесте. Площадкам доверяют криптаны, благодаря этому люди не боятся делать активности с незнакомым Web3 продуктом.
У Layer3 и Galxe есть собственная огромная аудитория в несколько миллионов пользователей, что позволяет вам получить сильную промо-поддержку и качнуть часть аудитории «бесплатно» – без затрат на прямую покупку трафика.
- Чтобы запустить квест на Layer3, ваш проект должен будет пройти внешний аудит, без этого квест вы не запустите. Также за запуск квеста там придется заплатить. В среднем кампания обойдется в $10 тыс. Из сложностей: они очень дотошные в выборе проектов для площадки, и новичкам нужно пройти у них хороший комплаенс, прежде чем они пустят проект на площадку.
- Вторая площадка, Galxe, бесплатная, больше подходит для проведения giveaway (раздачи слонов, по-простому, или конкурса). Здесь можно сделать ограниченный набор заданий, но его вполне достаточно, чтобы раскачать комьюнити проект и не переплачивать.
- Еще одна площадка для крипто-квестов это zealy. Здесь минимальные требования к проекту для запуска кампании. Удобный дашборд для управления проектом, есть возможность настраивать регулярные ежедневные задачи, а также организовать реферальную программу для участников кампании. On-chain
обработка на блокчейне задания вы тут, правда, не сделаете, а собственное комьюнити в раза три меньше, чем у Galxe.
- Бонусом еще одна площадка для проведения квестов – Gleam, но ей не так доверяет криптотусовка, и соответственно оттуда вы сможете привлечь меньше аудитории.
Как проводить квест
Мы экспериментировали с разными вариантами заданий: и когда их было много, и они были сложные, и просто вариант «лайкни-подпишись».
Когда придумываете задания, стоит отталкиваться от цели.Если у вас задача привлечь максимально большую аудиторию, и уже потом ее раскачивать на нужное действие, например на то, чтобы играть в игру, тогда и задания должны быть простыми. Например, для нашего клиента мы предлагаем людям зарегистрироваться в игре и присоединиться к сообществу.
Все, кто это сделает, автоматически получают 40 BUSD на кошелек, а также шанс выиграть часть от призового фонда в 5000 USDT.
Если же цель квеста привлечь не просто много пользователей, а много людей, которые будут готовы делать специализированное действие, то лучше конечно давать больше заданий, связанных с проектом. Например, если речь идет об игре: принять участие в определенном количестве боёв, протестировать функции игры, поделиться записью геймплея в социальных сетях. Тогда будет меньше участников квеста (в первом случае их может быть несколько десятков тысяч), но они будут более качественные.
Стучитесь ко мне в личку в Telegram, с радостью расскажу больше про криптоквесты. А в Telegram-канале делюсь эффективными идеями в web3-маркетинге.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: