Почти два года работы преимущественно из дома и участившего пребывания онлайн повлияли не только на доставщиков еды, но и на сферу IT. Все чаще в ней упоминается термин «метавселенная», и только в 2021 году о развитии своих виртуальных вселенных заявили Facebook и Microsoft.
И пока в Украине шутят, сколько Марк Цукерберг заплатит за занятое доменное имя meta.ua, давайте разберемся, что такое метавселенная, первое описание которой еще в 90-х годах прошлого века представил фантаст Нил Стивенсон в романе «Лавина».
Говоря просто и коротко, метавселенная – это мир, где виртуальное и реальное максимально сливаются. Вы наверняка смотрели фильмы «Матрица», «Первому игроку приготовиться», «Аватар» или в этом году ходили на «Главного героя» с Райаном Рейнольдсом. Цифровые миры, показанные в этих фильмах, позволяют понять суть метавселенной на базовом уровне.
Есть вы реальные и ваши 3D-аватары, которые подключаются к виртуальному миру (для этого, например, сойдут VR-очки), где можно делать все что захочется. Таким образом человек выпадает из реальности, полностью погружаясь в виртуальное. Но помимо развлекательной функции метавселенная может решать реальные проблемы.
Представим, что у вас запланирована встреча однокурсников, но вы не можете на ней присутствовать. Вместо вас на нее сходит аватар и будет общаться с аватарами ваших старых знакомых.
Еще в сентябре 2020-го Facebook представил Infinite Office – проект виртуального офиса для работы из дома через гарнитуру Oculus Quest 2. Красиво и эффективно.
У Марка Цукерберга в целом глобальные планы на метавселенную. Он уже переименовал Facebook в Meta и видит в этом векторе будущее для своей компании. На достижение этой цели только в 2021 году компания выделит $10 млрд – они пойдут на исследования и разработки в сфере виртуальной реальности, де Facebook (Meta) уже владеет рядом стартапов, в том числе производителем VR-шлемов Oculus.
Если у вас есть дети или вы заядлый геймер, то наверняка слышали про игру Fortnite в жанре «королевская битва». Здесь игроки высаживаются на одной карте, добывают ресурсы, выполняют квесты, убивают и спасают других – в итоге побеждает один единственный выживший.
Тут также можно общаться через аудио и видео, обмениваться валютами, создавать костюмы, свои миры и путешествовать в другие. Но главное – Fortnite формирует метавселенную, где встречается реальное и цифровое.
За примером далеко ходить не надо. В апреле прошлого года популярный рэпер Трэвис Скотт провел концерт в Fortnite, на который «пришли» 12 миллионов пользователей. Он принес артисту $20 млн, а доход компании Epic Games (создатель игры) за 2020 год составил $5,5 млрд. При этом Fortnite остается бесплатной.
В начале 2020 года венчурный капиталист Мэтью Болл опубликовал, а через год расширил перечень ключевых особенностей метавселенной:
Хайп вокруг виртуальных метавселенных качнул криптовалютный рынок. Тем более что на рынке уже есть несколько проектов, отдаленно напоминающих метавселенные.
Среди них блокчейн-игра Axie Infinity, где игроки выращивают зверьков, а потом продают в обмен на NFT-токены AXS.
Выглядит забавно и несерьезно, но с конца сентября и до ноября цена токена выросла с $70 до $160, порог входа в игру – с пары долларов до сотен, а некоторых зверьков продают за тысячи долларов.
NFT как явление в целом отлично вписывается в концепцию метавселенной как места, где пользователи будут создавать, покупать, продавать и обмениваться контентом и предметами. А значит, нужно как-то подтвердить право собственности на свой товар. И как раз здесь на арену выйдет NFT.
После заявления Марка Цукерберга о метавселенных подскочила цена токенов проектов Decentraland (MANA) и The SandBox (SAND). Они создают виртуальные миры, где пользователь может строить и покупать земельные участки (Decentraland) и монетизировать свой игровой опыт, создавая игры (The SandBox). Криптовалютные биржи также принимают для инвестиций проекты, связанные с метавселенными.
Прямо сейчас мир объективно не готов к приходу метавселенных. Для этого требуются годы развития разных секторов IT, которые и объединяет в себе виртуальная вселенная, а также компромиссы в вопросах регуляции и модерации контента там.
А то, что это развитие будет, можно не сомневаться. Facebook, Microsoft, Epic Games (Fortnite) уже занимаются этим, венчурные фонды Andreessen Horowitz, Sequoia Capital и другие вкладывают миллионы в связанные с метавселенной проекты – процесс давно запущен и набирает обороты.
Открыть успешный бизнес в Америке довольно просто. Это ежегодно делают сотни тысяч иммигрантов. В этой…
Если бы вы спросили об оценке кампаний в социальных медиа несколько лет назад, то, вероятно,…
В начале 2023 года на Etsy было зарегистрировано более 55 тыс. предпринимателей из Украины. Но,…
Сейчас моя компания делает бриллиантовые украшения для более ста магазинов по Украине. У нас есть…
Привлекательность Китая падает, а мировые фонды избегают Поднебесной во всех классах активов – об этом…
Вера Ворон, соосновательница MC.today, сейчас развивает агентство Creators Agency по продуктовому маркетингу для IT и…