Виктория Кошелева, Gagarin studio
Digital-персонаж – яркий и действенный способ запомниться. Вспомним хотя бы зайца из рекламы Nesquik или Санта-Клауса из новогодней кампании Coca-Cola.
В колонке для MC Today менеджер проектов Gagarin studio Виктория Кошелева рассказывает, как создать такого персонажа и какими характеристиками он должен обладать.
Виктория Кошелева, Gagarin studio
Для начала расскажу о плюсах создания персонажа компании:
Привычный образ Санта-Клауса, почтенного, упитанного старичка в красном костюме, – не более чем персонаж компании Coca-Cola. Раньше традиционным цветом костюма Санта-Клауса был зеленый.
Скажу сразу, что далеко не каждый персонаж способен решить вышеперечисленные бизнес-задачи. Важно, чтобы он был хорошо продуманным:
В 1995 году арт-директор BBDO New York Сюзан Кридл придумала персонажей M&M’s – Красного и Желтого. Успех рекламной кампании во многом обусловлен подачей этих «живых» персонажей с яркими характерами. Сейчас в «команде» M&M’s уже шесть персонажей. Красный – эмоциональный, ироничный и даже немного циничный. Желтый – добрый и дружелюбный, открытый ко всему новому герой. Чуть позже к ним присоединился скептичный и рассудительный Синий. Кстати, цвет нового персонажа выбирали 10 млн человек путем голосования.
Немного позже эту компанию дополнил Оранжевый с тонкой натурой и миссис Браун – строгая, элегантная леди. Еще в команде есть Зеленая – кокетливая дама в высоких сапожках. В рекламных роликах M&M’s персонажи за несколько секунд проживали настоящие приключения.
Почти каждый ребенок на планете знает кролика Квикки. Nesquik – слово, образованное от слов Nestle и quick (быстрый). «Самый шоколадный напиток» позиционирует себя как полезный, витаминный и заряжающий энергией детский коктейль. Именно кролик (быстрое животное) с очень активной жизненной позицией идеально вписался в рекламную кампанию бренда. Если учесть, что 80 % потребителей торговой марки – дети, то можно считать успехом тот факт, что в кролике Квикки дети видят друга и подобного себе активного, подвижного ребенка. Непоседа кролик очень гармонично выглядит и в рекламе, и на упаковке.
Алгоритм выглядит примерно так:
Детский персонаж может быть ярким и лаконичным одновременно. У каждого бренда своя «душа», и в работе над персонажем важно ее учитывать. Именно поэтому наш персонаж для современного магазина получился минималистичным, но в то же время «теплым».
Чтобы создать хорошего персонажа, нужно от недели и больше, включая все разработки и правки.
Недавно мы разработали персонажа для сети коворкингов «Цифровой кочевник». Аудитория проекта – фрилансеры, стартаперы и сотрудники компаний на удаленной работе, аутсорсинговой основе или в командировках. Нужно было разработать универсальную концепцию фирменного стиля, который будет применим для корпоративной символики и презентаций, интерьерных решений в офисах, наружной рекламы, мобильного приложения.
Сложность задачи состояла в выборе стиля. Поэтому первым нашим шагом стало создание непосредственно образа: какой он – кочевник в современном мире?
Мы представили, что это некий созидатель, уверенно идущий своим путем. Какой бы город ни появлялся на горизонте, кочевник кликнет нужные кнопки – и мир предоставит ему комфортабельный вигвам.
Персонаж – дело вкуса. Нет идеальной формулы по его созданию. Но хорошо продуманный персонаж – это почти всегда залог успеха.
Кровать — громоздкий элемент интерьера даже в просторной спальне. Но что, если помещение совсем небольшое,…
Украинские PR-агентства реализуют масштабные информационные кампании для бизнеса и придают мощный голос социальным проектам, которые…
Power BI (Business Intelligence) Microsoft – это не просто платформа для анализа данных, а ключевой…
Лас-Вегас — один из самых узнаваемых городов на планете, который ежегодно манит к себе миллионы…
Из-за широкомасштабного вторжения россии в Украине было введено военное положение и объявлена мобилизация. Военнообязанным мужчинам…
«Вижу цель – не вижу препятствий». Знакомая фраза? Часто ею руководствуются кандидаты, ищущие работу мечты.…