Компания Xsolla разрабатывает коммерческие решения для видеоигр и специализируется на их монетизации. Она работает с такими крупными разработчиками и издателями игр, как Valve, Twitch, Roblox, Ubisoft, Epic Games, Krafton, Nexters и другие.
В партнерском материале MC.today представители Xsolla рассказывают, как ее решения помогут разработчикам игр для мобильных устройств и как после недавнего решения суда по делу Epic против Apple у них появилась новая возможность увеличить прибыль и привлечь новых пользователей.
10 сентября суд вынес решение по иску разработчика компьютерных игр Epic Games против Apple. Теперь разработчики мобильных игр для App Store могут добавлять ссылки на другие интернет-магазины и веб-сайты и направлять пользователей на внешние платежные системы.
В Apple уже заявили, что готовы рассмотреть альтернативные методы оплаты покупок в приложениях вне системы App Store. В то же время в Южной Корее приняли закон, обязывающий Apple и Google дать разработчикам на своих платформах доступ к альтернативным системам оплаты.
И Apple, и Google сообщили, что кросс-платформенные игры (приложения, позволяющие одновременно играть на устройствах с разными платформами и ОС. – Прим. ред.) могут использовать методы оплаты, выходящие за пределы мобильных приложений.
«Это явный сигнал разработчикам, которые хотят раскрыть свой глобальный потенциал и увеличить прибыль. Все три новости показывают, что предложение Xsolla сейчас как никогда актуально», – говорят в компании Xsolla, которая разрабатывает коммерческие решения для видеоигр.
Компанию основали в 2005 году, с тех пор она помогла тысячам разработчиков и издателей игр продвигать и монетизировать продукты на всех рынках мира и различных платформах с помощью специально разработанных инструментов и услуг.
Решения компании помогут производителям видеоигр выгодно использовать недавнее решение суда Epic Games против Apple, которое касается магазинов приложений и дополнительных способов оплаты.
«Наша компания предусмотрела возможность такого серьезного сдвига в индустрии. Мы разработали и запустили в этом году несколько продуктов, которыми активно пользуются крупнейшие мировые компании, выпускающие видеоигры. С помощью решений Xsolla они выстраивают более тесные отношения с игроками на компьютерах и мобильных устройствах и увеличивают доходы. Мы объединили все наши наработки в новом решении – Xsolla Web Shop», – рассказывает Крис Хьюиш, президент компании Xsolla.
С помощью Xsolla Web Shop разработчики могут увеличить прибыль до 40% и охватить больше игроков со всего мира, получив доступ к новым аудиториям, которые ранее были недоступны.
Xsolla Web Shop решает проблемы, с которыми часто сталкиваются разработчики, – уменьшается прибыль, не могут контролировать локальные методы оплаты, а также помогает эффективно привлекать пользователей, сотрудничать с создателями контента, лидерами мнений и другое.
«Нам пока только предстоит оценить изменения, вытекающие из решения Apple, но это первый шаг к тому, чтобы расширить выбор потребителей, сделать более гибкую монетизацию и бизнес-модели для разработчиков, которые очень в этом нуждаются. Мы считаем, что это положительный момент для отрасли, но ключевое значение будет иметь то, как именно эти решения будут реализованы на практике со стороны Apple и разработчиков», – объясняет Йошио Осаки, президент и главный исполнительный директор IDG Consulting, в заявлении для Xsolla.
В 2020 году цифровые кошельки стали самым популярным способом оплаты в мире – на них приходилось примерно 45% мировых платежей в электронной коммерции. По оценкам экспертов, этот показатель вырастет примерно до 60% к 2025 году. Потребители в Малайзии, Индии и других регионах, где банковские карты не очень популярны, будут делать покупки с помощью мобильных кошельков.
Подключив решение Xsolla Web Shop, разработчики мгновенно получат доступ к более чем 700 способам оплаты, включая самые популярные в Юго-Восточной Азии.
«Xsolla Web Shop поможет разработчикам игр продумывать и масштабировать мобильные игры на разных платформах, выходить на новые рынки и расширять аудиторию. Это целое море возможностей. Некоторые наши партнеры достигли головокружительного успеха, интегрировав это решение», – говорит Антон Зеленин, глава отдела игровой коммерции в Xsolla.
Особая комбинация инструментов и услуг Xsolla позволит пользователям покупать виртуальные валюту и предметы в своих аккаунтах. Для этого они смогут использовать местные деньги и локальные методы оплаты, где будет отображаться нужный язык.
Это решение также позволит разработчикам быстро увеличить аудиторию и прибыль, выходя за пределы магазинов приложений на смартфонах.
Кровать — громоздкий элемент интерьера даже в просторной спальне. Но что, если помещение совсем небольшое,…
Украинские PR-агентства реализуют масштабные информационные кампании для бизнеса и придают мощный голос социальным проектам, которые…
Power BI (Business Intelligence) Microsoft – это не просто платформа для анализа данных, а ключевой…
Лас-Вегас — один из самых узнаваемых городов на планете, который ежегодно манит к себе миллионы…
Из-за широкомасштабного вторжения россии в Украине было введено военное положение и объявлена мобилизация. Военнообязанным мужчинам…
«Вижу цель – не вижу препятствий». Знакомая фраза? Часто ею руководствуются кандидаты, ищущие работу мечты.…