Медуза
Истории -
«Медиа – это плохой бизнес». Илья Красильщик, Meduza, – о работе редакции и черном списке клиентов
Издание Meduza за четыре года существования достигло 30-40 млн посещений сайта в месяц (по данным similarweb.com). Почти вся прибыль – это доход от нативной рекламы.

Истории -
Загеймифицировались: Newsgames, тесты и другие интерактивы для рекламы
Геймификацию называли трендом 2014 и 2015 года. А в 2016 она стала обязательным элементом. Если еще два года назад маркетинг-менеджеры гуглили, что это и читали дополнительную литературу, как этим пользоваться, а сейчас они спокойно прописывают бюджет на геймификацию в финансовых планах. МС рассказывает о самых красочных примерах геймификации в рекламных целях.
