logo
14 Чер 2023

«Галичина» зробила фото з допомогою баночки з-під йогурту. Що з цього вийшло

Вероніка Ворожко

Редакторка новин MC.today

Здавалось би, що використану баночку з-під йогурту можна тільки відправити на перероблення або якось використовувати вдома. Але є й інший, більш оригінальний спосіб. «Галичина» та Bickerstaff.836 зняли першу у світі рекламу на баночку з-під йогурту.

фотограф

Вони створили камеру-обскура – це прототип першого у світі фотоапарата. Раніше її використовували для спостереження і створення реалістичних малюнків, коли художникам потрібно було перенести складні пропорції, перспективу і тіні з реального світу на полотно. Сучасні камери та фотоапарати також базуються на принципах дії камери-обскури.

Раніше камеру-обскуру робили з ящика, коробки або ж використовували кімнату. Зараз це можна зробити навіть з баночки з-під йогурту. Для цього треба тільки порожні баночки, плівка, фарба аерозольна, короб від сірників, фломастер, паперові рушники та ще кілька предметів, які можна знайти вдома.

Онлайн курс UI/UX Design Pro від Ithillel.
Навчіться проєктувати інтерфейси з урахуванням поведінки користувачів, розв'язувати їх проблеми через Customer Journey Mapping, створювати дизайн-системи і проводити дослідження юзабіліті, включаючи проєктування мобільних додатків для Android та iOS і розробку UX/UI на основі даних!
Дізнатися більше
Як виглядає йогуртокамера. Фото: «Галичина»

Як виглядає йогуртокамера. Фото: «Галичина»

Створення однієї камери займало близько 3-4 годин, але фінальний результат залежав від величезної купи факторів. Наприклад, одна кольорова плівка вийшла біло-зелена. Тому для створення йогуртокамери треба терпіння.

Ось, що вийшло з оригінальної камери.

Йогуртові фото. Джерело: «Галичина»
Йогуртові фото. Джерело: «Галичина»
Йогуртові фото. Джерело: «Галичина»
Йогуртові фото. Джерело: «Галичина»
Банер. Джерело: «Галичина»

Тут ви можете знайти детальнішу інструкцію та результати роботи, які використали для банерів у Києві.

Онлайн курс UI/UX Design Pro від Ithillel.
Навчіться проєктувати інтерфейси з урахуванням поведінки користувачів, розв'язувати їх проблеми через Customer Journey Mapping, створювати дизайн-системи і проводити дослідження юзабіліті, включаючи проєктування мобільних додатків для Android та iOS і розробку UX/UI на основі даних!
Дізнатися більше

Спецпроекти

Новини

Надихаючі компанії-работодавці

Ваша жалоба отправлена модератору

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: