Рубріки: ІсторіїКрипто

«Криптовалюта в іграх – додаткова форма розваги»: як метавсесвіт змінюватиме світ ігор

Просто зараз Матвій Дядьков та його команда закінчують розробку нового безкоштовного метавсесвіту, який орієнтований на геймплей. Це NFT-гра Chainers з відкритим світом: всі гравці можуть вирішувати, яке цифрове життя вони хотіли б створити для себе.

Матвій – засновник рекламної мережі для криптопроєктів Bitmedia . Запуск першої гри планується на кінець літа. Поки що вона ще у розробці, але вже понад 35 тисяч людей хотіли б пограти у неї. Ми поговорили з Матвієм про Chainers та інші NFT-ігри та про те, чим вони відрізняються від більш «традиційних» онлайн-ігор.

Усі ці роки я хотів зробити свою гру

Змалку люблю комп’ютерні ігри. Я не лише грав, а й навчився їх створювати. Коли мені було 12 років, випадково знайшов книгу батька з програмування. Після двох років самостійного навчання я зміг зробити досить просту гру під назвою Tank Battle.

Це був лише початок. Я закінчив університет та створив кілька IT-стартапів. В 2014 році я зацікавився криптопроєктами. Тоді їх не можна було рекламувати через Google Ads та Yahoo, і я вирішив проблему, створивши Bitmedia. Це рекламна мережа, в якій крипто підприємці можуть розміщувати банери на спеціалізованих сайтах. Ми допомагаємо їм знайти необхідну аудиторію.

Bitmedia – мій основний бізнес, але всі ці роки я хотів зробити свою гру. Для цього у нас достатньо ресурсів, досвіду та спеціалістів. 2021 року я вирішив зайнятися ігровим проєктом. Ми з командою Bitmedia вигадали власну NFT-гру. І вже близько року ми займаємось розробкою Chainers.

Онлайн-курс "Чистий код та патерни проєктування" від robot_dreams.
Прискорюйте й спрощуйте процес розробки.Під менторством лектора з 15-річним досвідом ви навчитеся застосовувати 20+ шаблонів, опануєте рефакторинг і принципи чистого коду.
Детальніше

Chainers – це піксельний метавсесвіт з відкритим світом. Кожен гравець може грати в неї, як хоче і, по суті, створити свою унікальну гру. Можливостей буде багато: міні-ігри, відео, спілкування, створення своїх предметів та їх продаж. Ми навіть плануємо проводити концерти у грі.

Ми створюємо Chainers, використовуючи технології з відкритим кодом. Будь-хто може додавати власні моди в Chainers і навіть рекламувати їх.

В метавсесвіті все по-іншому

У звичайних іграх розробник встановлює правила ігрового світу. Він контролює все і може зробити будь-що з будь-яким гравцем або його предметами.

Яскравий приклад – Steam (сервіс цифрової дистрибуції відеоігор та магазин компанії Valve) . Якогось моменту люди почали обмінювати внутрішньоігрові предмети з ігор, опублікованих на Steam, на реальні гроші. Багато магазинів та форумів координували ці покупки. Steam це не сподобалося, бо компанія не заробляла на цих транзакціях. А деякі речі коштують божевільних грошей. Наприклад, 2021 року хтось купив скін AK-47 в Counter-Strike за $194 тис.

В результаті Steam зробив власний магазин внутрішньоігрових предметів з комісією за покупки. А решту було оголошено незаконними. Це очевидний приклад централізації.

У метавсесвіті все інакше. Вона децентралізована. Опишу основні її відмінності:

  • NFT дозволяє гравцям торгувати як у грі, так і на будь-якій зовнішній платформі, наприклад, NFT-маркетплейсі;
  • Завдяки технології блокчейн ніхто не зможе заволодіти вашими ігровими предметами;
  • Дохід від гри ділиться між розробниками та гравцями. Гравці одержують криптовалюту за дії у грі;
  • Іноді гравці можуть проводити розвиток гри. Разом із розробником вони можуть створювати власні локації, квести та предмети.

Ще дуже рано обговорювати загальні правила чи стандарти для метавсесвітів та NFT-ігор. Індустрія тільки зароджується і дуже гнучка.

Але загальний принцип все ж таки є: це передача влади над ігровим простором від розробників спільноті, яка формуватиме правила, братиме участь фінансово і займатиметься створенням геймплею.

Ми будемо заохочувати лідерів

Ми додаватимемо багато можливостей, але поступово. Спочатку гравці зможуть створювати NFT-предмети інтер’єру у грі. Вони зможуть продати їх та встановити у своїх кімнатах у грі. Потім з’явиться можливість створювати предмети на кшталт меча. Потім локації. А потім – і новий геймплей.

Ми хочемо, щоб спільнота встановила правила ігрового етикету. Початкові правила, звичайно, створимо. Але одразу після запуску спільнота зможе формувати нові правила.

Згодом лідери думок з’являються у будь-якій спільноті. Ми збираємося підтримувати таких людей, запропонуємо їм офіційні посади та передамо функції управління. Ці лідери вирішуватимуть, які предмети, створені гравцями, з’являться у грі.

Це схоже на виборчу систему США: люди обирають представника, якого шанують. І такі представники матимуть змогу впливати на гру безпосередньо.

Ми наймаємо тих, хто у захваті від нашої діяльності

Ми розробляємо Chainers на движку PlayCanvas. Процес розробки також відрізняється від традиційних ігор. Смарт-контракти регулюють зміст ігор із блокчейном. Ви не можете змінити його, як змінюють код у будь-якій традиційній грі.

Наприклад, у смарт-контракті зазначено, що у грі може бути лише 300 персонажів із мечем. Спочатку цього достатньо, але потім мечів починає не вистачати для всіх. А нові ви не можете додавати через смарт-контракт. Якщо, навпаки, дозволити гравцям робити багато мечів, вони нічого не коштуватимуть. Тому смарт-контракт потрібно продумати так, щоби не зруйнувати економіку гри. Все як у реальному житті.

Ми намагаємось наймати людей, які у захваті від того, що ми робимо. І ми хочемо, щоб такі ж люди були серед гравців. Гру ще не запустили, але ми вже маємо спільноту, в якій 35 тисяч людей. І вони активно обговорюють Chainers .

Наша гра завжди буде безкоштовною. Але будуть додаткові предмети та функції, які можна буде купити. Щоб почати грати з криптовалютою, потрібно мати криптогаманець. Саме в Chainers алгоритм такий: потрібно зареєструвати профіль і прив’язати до нього свій криптогаманець. Користувачі можуть купити у нас ігровий токен: він надає своєрідне громадянство. З його допомогою можна голосувати за нові моди, вибирати, які скіни з’являться у грі, купувати землю та розвивати свої міста. Наше громадянство буде коштувати $50. Але це не єдиний спосіб заробітку для розробника ігор.

Команда гри. Тарас, Даніель, Алекс

Більшість гравців приходять не для того, щоб заробляти гроші

Як правило, ви створюєте NFT-ігри, використовуючи одну із двох моделей. В першій – чим більше часу ви проводите в грі, тим більше грошей ви отримуєте. У другий: заробіток – лише приємне доповнення, а не суть гри. Chainers – гра другого типу, де ви можете почати грати безкоштовно.

Розробники ігор можуть заробляти різними способами. За транзакції усередині гри стягується комісія. Є гроші, які гравці платять за ігрові предмети. Також є спонсорство та реклама, слаборозвинений напрямок у NFT-іграх, з яким ми плануємо активно працювати. Коли у грі багато користувачів, можна непогано заробляти, продаючи їхню увагу.

Суть ігрового метавсесвіту завжди одна і та ж – розважити користувача. А криптовалюта — просто додатковий вид розваги.

Більшість гравців приходять до цих ігор не для того, щоб заробляти гроші. Для людей це хобі, спосіб життя, спосіб отримати адреналін. Це просто весело.

 

Нещодавні статті

Клієнти платитимуть за результат, а не за команду – які у «EPAM Україна» плани на найближчий рік

Керівник українського офісу IT-компанії EPAM Степан Мітіш розповів про плани на найближчий рік. Насамперед це…

25/04/2024

Чи вручатимуть повістки українцям за кордоном – коментар речника Міноборони

Українські територіальні центри комплектування і соціальної підтримки (ТЦК та СП) за кордоном працювати не будуть,…

25/04/2024

Підрив казино Tropicana буде коштувати новому власникові $15 млн

Корпорація Bally's Corp., яка є новим власником казино Tropicana, отримала дозвіл на знесення закладу. За…

25/04/2024

Від фото біля Ейфелевої вежі до сьогодні. Як пакет з «АТБ» став «фішкою» мережі – Демченко

Пластиковий пакет «АТБ» свого часу став героєм мемів в соціальних мережах. Тоді багато жартували про…

25/04/2024

У лідерах – Genesis та ZONE3000. Скільки джуніорів взяли на роботу ІТ-компанії у 2023-му

Кількість найнятих джунів в ІТ зменшилась, якщо порівнювати з 2022 роком. Та все ж початківці…

25/04/2024

«Українські команди повинні мати конкурентні переваги»: очільник «EPAM Україна» про нинішню «кризу виживання»

«Криза є завжди», – наголошує очільник українського офісу EPAM Степан Мітіш. За три роки його…

25/04/2024