Как стать аниматором мультфильмов и «душой» Pixar: история режиссера Пита Доктера
У режиссера Пита Доктера на счету нескольких всемирно известных полнометражных мультфильмов: «Корпорация монстров», «Вверх», «Головоломка» и «Душа». Все они были сделаны в Pixar Animation Studios, где он проработал 30 лет.

Редакция MC.today рассказывает, почему Пит Доктер не пошел работать в Walt Disney и как создавал анимационные фильмы, которые любят и дети и взрослые во всем мире.
Компания «Профпереклад» подготовила перевод материала.
В детстве больше нравилось рисовать, чем гулять с другими детьми
Пит родился в 1968 году в Блумингтоне, штат Миннесота. В детстве был интровертом и предпочитал играть один, ему куда больше нравилось рисовать, чем гулять с другими детьми. Анимацию Пит изучал самостоятельно с помощью семейной камеры и самодельных книжек-кинеографов. Вдохновлялся графикой в журнале Mad, мультипликационными работами Чака Джонса и Disney.
Он поступил в Университет Миннесоты и вскоре перевелся в Калифорнийский институт искусств, где создал три анимационные короткометражки и получил награду за студенческий проект Next Door.
После выпуска в 1990 году Пит решил попытать счастья в Walt Disney Animation Studios. Однако в Pixar ему предложили условия получше, и по рекомендации своего товарища Джо Ранфта он выбрал именно эту студию, хоть и почти ничего не знал о ней. Ему просто понравились несколько просмотренных короткометражек Pixar.
Попал в Pixar и почуствовал себя как дома
Доктер сразу же подружился с другими художниками-аниматорами и чувствовал себя в Pixar как дома. Именно такой компании людей, всем сердцем обожающих анимацию, ему и не хватало в жизни.
Первым крупным студийным проектом Доктера стал сценарий к мультипликационному фильму «История игрушек» (1995). Кроме того, он был художником-раскадровщиком и мультипликатором фильма. Позднее он также поучаствовал в написании сценариев к «История игрушек – 2» и «ВАЛЛ-И».
Через год студия выпустила «Историю игрушек» – и это был грандиозный успех. После этого у Пита появилась идея фильма о монстрах под рабочим названием «Скрытый город». Джо Грант, давний концепт-художник Disney, который работал над мультфильмами «Фантазия» и «Дамбо», предложил новое название – «Корпорация монстров». Его коллеги в это время трудились над «Приключением Флика» и «Историей игрушек – 2».
Пит Доктер сразу проявил себя как способный режиссер, когда ему поручили работу над «Корпорацией монстров» (2001) в компании Ли Ункрича и Дэвида Сильвермана. В фильме рассказывается о маленькой девочке, которая прицепилась к монстру из своего шкафа и следом за ним отправилась в город монстров, где вызвала настоящую панику. Джон Гудмен, который озвучил роль Салли, стал настоящим сердцем фильма, а Билли Кристал в роли Майка Вазовски подарил много смешных моментов.
«Корпорация монстров» – сбалансированное сочетание комедии и драмы. Студии этот фильм принес первую номинацию на премию «Оскар» в категории «Лучший анимационный фильм».
Придумал самые яркие работы студии, которые получили «Оскар»
Одним из наиболее душевных проектов Pixar, несомненно, был приключенческий полнометражный мультфильм «Вверх» (2009), совместная режиссерская работа Доктера и Боба Петерсона.
Это история о пожилом затворнике Карле Фредериксоне. Однажды он решает совершить путешествие в Южную Америку в честь своей покойной жены. Транспортом ему при этом служит собственный дом, к которому прицеплены воздушные шары.
Фильм учит зрителей не бояться пробовать новое. Это чудесная и очень эмоциональная история, чем-то напоминающая «Пиноккио» и «Дамбо». Создавая Карла, Доктер во многом вдохновлялся собственным уединенным образом жизни. «Вверх» стал первым из двух фильмов студии, которые получили номинацию на «Оскар» за лучший фильм. После диснеевской «Красавицы и чудовища» в 1991 году подобной чести не удостаивался еще ни один мультфильм.
После работы над «Вверх» Доктер взялся за режиссуру «Головоломки» (2015) с Ронни дел Карманом. Это история о пяти эмоциях, живущих в голове девочки по имени Райли.
Девочка только что переехала из Миннесоты в Калифорнию, совсем как сам Доктер, и пытается адаптироваться ко всем изменениям в своей жизни, что не всегда легко. Эмоции Радость, Печаль, Страх, Брезгливость и Гнев ежедневно руководят сознанием и поведением Райли. Однако Радость и Печаль постоянно конфликтуют между собой, и именно им приходится вместе отправиться глубоко в подсознание девочки, чтобы помочь ей.
Эта история стала одной из наиболее эмоциональных, интеллектуальных и ценных работ Pixar благодаря заложенной в ней идее – выражать эмоции важно.
Стал «душой» Pixar
После «Головоломки» Доктер сотрудничал с Кемпом Пауэрсом в следующем крупном проекте – мультфильме «Душа». В нем рассказывается о джазовом музыканте, который едва не умер и попал в мир душ. Он пытается вернуться в свое тело, чтобы выступить на концерте вместе с легендарными музыкантами.
В этом ему помогает душа-проказница 22, которая терпеть не может мир людей. Среди всех творений Pixar эта работа стоит особняком, ведь в ней поднимаются вопросы смысла жизни и предназначения – две глубочайшие темы, которые ранее не встречались в работах студии. Подобный зрелый подход в сочетании с талантливой графикой обеспечил фильму теплый прием зрителей, критиков и подписчиков канала Disney+.
Сегодня Пит Доктер возглавляет креативный отдел студии, то есть занимает самую высокую должность в творческой команде Pixar. Если оценить всю его работу в студии за первые 30 лет, можно сказать, что он едва ли не лучший кандидат на эту должность. Несомненно, под его руководством студию ждет весьма интересное будущее.
Этот материал – не редакционныйЭто – личное мнение его автора. Редакция может не разделять это мнение.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: