
Мы стали мостиком между начинающими тестировщиками и нашими партнерами: зачем мы нанимали людей без опыта
Война застала всех врасплох. И хотя международные партнеры предупреждали нас о 98% возможности начала полномасштабных военный действий, мы отказывались верить в это до последнего момента....

«Тратили $5–7 тыс. в месяц, чтобы исправить ошибки»: как мы своими руками чуть не убили наш продукт
Unity – это один из самых популярных игровых движков в мире. Сейчас наша команда создает продукты, которыми пользуются сотни тысяч разработчиков. Но на старте нашей...