UA RU
logo
22 Jan 2021

Владельцы MC.today запускают медиа для разработчиков: «Наша аудитория – техники, контент – техника»

Вера Черныш BLOG

CEO и управляющий редактор в MC.today

В феврале 2021 года мы, совладельцы MC.today Вера Черныш и Тимур Ворона, вместе с нашим новым партнером Дэном Голотюком запускаем издание для разработчиков Highload.

«Наша аудитория – техники, наш контент – техника». Таким будет наше медиа. Сайт заработает в следующем месяце, а пока можно подписаться на нас в Facebook и Telegram.


О чем будет издание и для кого

Мы построим сообщество топовых программистов, где они смогут рассказать о технических решениях, вдохновиться новыми идеями и узнать о новостях индустрии.

Вера Черныш

Вера Черныш, совладелец MC.today

На нашем сайте разработчики будут вести блоги, где будут делиться идеями и кейсами. Редакция будет публиковать самые важные новости из мира разработки, а также интересные кейсы из других стран.

Мы расскажем истории появления технологий, реальных (а не мифических) инноваций, а также об удачных и неудачных технических решениях. Все, что мы опубликуем, будет пронизано духом развития и полезности.

Миссия издания – помогать разработчикам строить новую реальность, создавать технологические решения, которые меняют повседневность и мир в целом к лучшему.

Мы построим контент на таких принципах:

  • Действительно полезные решения и новости. Много «обучающего» контента для middle- и senior-специалистов – с конкретными решениями и разбором механизмов «под капотом».
  • Легкая, ясная подача понятным языком, с иллюстрациями, которые помогут разобраться в решении.
  • У нас не будет контента «войти в IT» – такого и так достаточно на русском языке. Мы будем рассказывать о более продвинутых решениях.

Мы уже ищем интересные кейсы из мира разработки. Если у вас есть чем делиться, давайте знакомиться:) Ждем ваши письма на [email protected].

Владельцы MC.today запускают медиа для разработчиков: «Наша аудитория – техники, контент – техника»

Highload

Кто в команде проекта

Тимур Ворона

Тимур Ворона, совладелец MC.today

Управлением и развитием Highload будем заниматься мы с Тимуром Вороной. Мы уже 3,5 года делаем MC.today (Media for Creators) – медиа для тех, кто создает – активных, думающих людей об инновационном бизнесе, развитии и стиле жизни. Ядро нашей аудитории – те, кто работает в IT-сфере. Таких людей больше половины среди читателей.

Месячная аудитория MC.today приближается к 1 млн пользователей. В нашем портфолио 750+ партнерских материалов для 250 брендов.

Highload мы будем развивать на тех же принципах, что и MC.today – как прозрачный медиабизнес, где между интересами редакции и коммерческими интересами «китайская стена». Задача редакции – растить аудиторию, действовать в интересах читателей, без учета интересов рекламодателей.

В отличие от MC.today, в Highload у нас есть партнер – Дэн Голотюк, СЕО и сооснователь международного сервиса аналитики IO. Дэн – разработчик, пишет код с 1997 года. Стоял у истоков продуктовой IT-компании Genesis, где сегодня работает более 2 тыс. человек. В 2015 году ушел создавать собственный продукт. Более десяти лет назад Дэн начал вести блог о высоких нагрузках. Именно он станет основой для издания.

Благодаря участию Дэна мы сможем держать марку качества технического контента – мы с Тимуром медиаменеджеры и журналисты, которые пишут об IT много лет, но не разработчики.

В основной редакции Highload пока два человека – главный редактор Павел Белавин и технический редактор Роман Гармидер. Павел последние 10 лет редактирует тексты о технологиях, сейчас изучает data science. Роман окончил инженерный факультет в университете Тель-Авива, с 2018 года зарабатывал frontend-разработкой: работал с технологиями React.js, Vue.js, Sass, C# и Python.

Мы ищем редактора новостей из мира кодинга. Если вам интересно с нами поработать, напишите мне, пожалуйста, о себе на почту.

Почему мы решили запускать именно такое медиа

Есть тысяча и один способ, чтобы заработать деньги. Предпочитаю те, которые дают возможность менять мир к лучшему.

Я верю в миссию MC.today. Мы хотим, чтобы украинцы стали самой активной, предприимчивой, довольной жизнью и успешной нацией в мире. Мы поддерживаем их на этом пути: вдохновляем удачными примерами, предостерегаем от ошибок, подсказываем новые дороги и помогаем брать следующую ступень в развитии.

Но MC.today – украинский проект, мы пока не видим, как его масштабировать за пределы страны. Мне же хочется «причинять добро в глобальном масштабе».

Язык технологий универсален – на нем говорят и в Индии, и в Китае, и в США. Кто-то боится, что искусственный интеллект завтра нас съест, а робот-пылесос Roomba возьмет в рабство человечество. Но мы же все понимаем, что, если бы Стив Джобс и Стив Возняк не «принесли» персональные компьютеры домой американцам, наша повседневность была бы менее приятной.

Я хочу создать платформу, на которой Стивы Возняки настоящего и будущего смогут узнать, как решить сложную задачу, или просто вдохновиться новым, подглядев, «что у соседа за забором».

Вижу, что однажды Highload станет глобальной платформой поиска новых идей для разработчиков. Истории и решения с Highload будут приносить пользу программистам со всего мира.

Начинать мы будем с украинских компаний и кейсов – у нас в стране есть сотни или даже тысячи технологических историй, которые стоит рассказать. Мне, например, интересно, как устроен с точки зрения разработки monobank, 3DLook или Preply. Постараемся в этом разобраться.

Слово Дэну Голотюку, партнеру Highload

Дам слово партнеру издания, Дэну Голотюку. Его блог вдохновил нас с Тимуром на запуск медиа для разработчиков.

«Я в разработке очень давно, еще с шестого класса. В 1997 году кодил на Pascal, в школе ходил на олимпиады по программированию, а на каникулах сидел в компьютере днями и ночами. В 11-м классе познакомился с Web и PHP. Тогда и начал карьеру программиста. Фрилансил, а с третьего курса КПИ работал в компании.

Дэн Голотюк, СЕО и сооснователь IO

Дэн Голотюк, СЕО и сооснователь IO

Специально не шел в крупные бизнесы работать. Считаю, что там меньше атмосферы творчества и свободы. Никогда не забуду первую компанию, в которой работал. Нас было трое. Мы сидели в шапках в офисе с дырявыми окнами. Зима, холодно, а код писать все равно хочется.

После выпуска из института я пришел в Genesis, был там почти с первых дней и до тех пор, когда в этой компании было 500 сотрудников. Сейчас там уже несколько тысяч человек, но тогда все тоже начиналось с двухкомнатной квартиры c дырявыми обоями.

В 2015-м я ушел в IO, где мы работаем над тем, чтобы сделать данные более доступными для команд, работающих с контентом. Так соединились все мои интересы: разработка, масштабные системы (сотни серверов, миллиарды запросов, терабайты информации), сбор и обработка данных.

В Genesis мы делали массовые проекты, что подразумевало большую аудиторию – десятки, сотни тысяч и даже миллионы посетителей.

Команда на старте была совсем небольшой – в какие-то моменты я был единственным разработчиком и администратором проектов с общей аудиторией в несколько сотен тысяч человек.

Я столкнулся с несколькими вопросами:

а) как чинить ошибки и развивать функционал в системе, в которой куча багов, дырок, «плохого» кода, медленных запросов, старых технологий – притом что времени и ресурсов нет, а аудитория растет;

б) как сделать так, чтобы система не только обслуживала большое количество людей, но и была способна обслужить намного больше;

в) как реально улучшать систему вместо плавания в мечтах вроде «все можно переписать на очень крутой фреймворк и написать все четко».

Тогда информации о построении больших надежных и стабильных приложений почти не было. Были какие-то нереально большие и непостижимые для простых землян Google, Facebook, Twitter. Эти чуваки все умели и могли, у них были бесконечные ресурсы и способности самых умных людей в мире. А нам – обычным недалеким украинским программистам – часто было просто неясно, что делать.

Учиться было не у кого, каждую проблему приходилось решать практически по молекулам. Так появился мой блог ruhighload.com, на страницах которого я решил формализовать собственные знания и делиться с сообществом.

Я всегда старался следовать принципу «делать для других то, чего не хватает мне самому». Как только было свободное время – я садился за статьи. Писал на выходных, по вечерам. Постепенно собралась хорошая коллекция материалов. Статьи я старался делать максимально «обучающими» и конкретными. Они отличались от большого количества материалов, которые попадались мне на других ресурсах и в которых просто описывали функции или давали обзор плюсов/минусов. Никакой пользы на практике такие тексты не дают, если неясно, какое решение принять. Я писал для себя, потому что именно такие материалы мне хотелось читать.

Мне всегда хотелось объединить усилия с теми, кто разделяет эти подходы, и превратить блог в платформу, на которой люди смогут делиться реальным опытом любого уровня технологической сложности. Таких ребят я встретил в лице Веры и Тимура».

Когда запустится издание и что будет дальше

Мы планируем «выкатить» Highload в феврале 2021-го. Уже сейчас мы активно знакомимся с украинскими IT-компаниями и разработчиками, ищем технические кейсы. Будем рады, если вы постучитесь и расскажете о себе по почте [email protected].

Пока мы готовим к запуску сайт, можно подписаться на нас в Facebook и Telegram. До встречи на страницах Highload!

Ваша жалоба отправлена модератору

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: