Роман Катеринчик
Каждая организация рано или поздно приходит к тому, что, чтобы повысить эффективность, нужно изменить структуру. В рамках этих преобразований часто возникает необходимость вывести команду, которая отвечала за определенный бизнес-процесс, в самостоятельную ячейку, то есть в новый отдел.
Роман Катеринчик, руководитель IT-компании Artjoker, поделился с редакцией MC.today кейсом построения нового отдела в своей организации, а также вынесенными уроками.
Автор фото на обложке материала: Александр Роженюк
Друзья, мы написали книгу о бизнес-принципах Дмитрия Дубилета «Бизнес на здравом смысле». В ней много полезных советов и вдохновляющих идей от Дмитрия. Купить можно тут. Так вы зарядитесь новыми мыслями и поддержите нашу редакцию ?
Как компания, занимающаяся веб- и мобильной разработкой, мы сильно заморачивались на технологической составляющей. Но с 2015 по 2018 годы из нашего фокуса выскользнула визуальная часть – UX и UI.
Мы начали копать причины и нашли их довольно быстро. Отсутствие фокуса объясняется тем, что в компании не было специально назначенного человека, который бы отвечал за качество визуального продукта, дизайн-отдела тоже не было – дизайнеры были распределены по командам разработки и закреплены за менеджерами проектов. Нет головы, нет синергии, нет команды, которая смотрит в одну сторону, – нет и вау-качества.
Решение приняли быстро – нужно сформировать отдел, который будет создавать классный визуальный продукт.
Осенью 2018-го мы определились с руководителем, собрали команду, разработали видение и начали планомерную работу по построению и укреплению UX-UI отдела. В мае 2020-го у нас получилось создать дружный отдел, чьим портфолио мы гордимся.
За время работы над формированием нового отдела мы вынесли ряд инсайтов, которыми я поделюсь в статье. Пусть эта информация станет для вас защитой от изобретения велосипеда при построении нового отдела в своей компании, и вы быстрее придете к нужному результату.
Роман Катеринчик
Команда лучше всего объединяется перед большим вызовом. Дайте его ей.
В разрезе кейса отдела UX/UI мы зафиксировали, что портфолио Artjoker должно стать лучшим среди портфолио украинских разработчиков. Согласны, что это не совсем конкретно и скорее интуитивно, но здесь было важно коллективно вдохновиться мощным и смелым вызовом.
Мы неустанно повторяли это на каждых командных сборах, транслировали эту идею в бизнес-плане отдела и даже в карьерных картах сотрудников (это своего рода дорожные карты, выполнение которых дает человеку как профессиональную прокачку, так и аргументы для повышения).
Цель мы формировали по принципу BHAG (Big Hairy Audacious Goal) — это долгосрочная, амбициозная и немного пугающая цель. Пугающая в том смысле, что не сразу понятно, как ее реализовать, и чтобы прийти к задуманному, нужно будет приложить сверхусилия. Но именно это и драйвит команду!
Основываясь на амбициозной цели, мы разработали пошаговый план того, что нам нужно сделать в краткосрочной перспективе, – со сроками, ответственными и критериями приема.
Стартовали с формированием отдела мы в сентябре, план составили на первый квартал. Тогда мы еще не знали, что такое OKR (метод постановки и достижения бизнес-целей, как правило, на 3 месяца, больше информации есть здесь) но интуитивно пришли к тому, что годовые цели быстро уходят из фокуса, и квартал для нас стал идеальным сроком планирования.
Чаще всего цели не реализовываются потому, что компания потратила время только на их провозглашение, но не на вовлечение в цели конкретных сотрудников.
У нас в Artjoker есть культура карьерных карт – каждый сотрудник вместе со своим ментором, лидером команды и руководителем прорабатывает список профессиональных целей на ближайшие полгода, которые позволят ему вырасти.
При формировании нового отделамы встретились с каждым членом команды дизайнеров и зафиксировали в их карьерных картах пункты, достижение которых автоматически сказывается на достижении целей отдела.
Например, в карьерные карты сотрудников были добавлены следующие пункты.
Кое-что из жизни UX/UI отдела
Ментор – это тот, кто не даст вам наломать дров. То есть вы все равно что-то сделаете не так, но когда вы регулярно работаете с ментором, ошибок будет меньше, а правильных действий – больше.
Если говорить о работе ментора и руководителя отдела UX/UI (Наталии Бринзы), то мы вышли на руководителя аналогичного направления в сильной IT-компании. С ним Наташа работала по основным проблемным зонам, которые она предварительно зафиксировала. Ментор помог сформировать видение, и в результате были закрыты такие вопросы, как:
В компании есть определенные бизнес-процессы, которые клиент проходит вместе с нами, от старта работ до получения финального результата. Также есть этапы, на которых клиент уже получает что-то готовое, может забрать промежуточный продукт и поменять компанию. Для каждой компании эти самые «отвалы» и являются сигналами, что здесь узкое место и нужно принять меры по его укреплению.
В нашей практике таким «узким местом» стал переход от получения технического задания к дизайну. Некоторые клиенты уходили, получив ТЗ. У нас была гипотеза по поводу решения, и мы отправились на исследование – пообщаться с клиентами и понять, почему так происходит и подойдет ли им новый вариант.
Наша гипотеза заключалась в следующем: если сперва писать ТЗ, а потом делать визуализацию, то теряется изюминка продукта, а также клиенту не всегда понятно, за что он платит. Мы провели небольшой опрос среди заказчиков, который подтвердил, что уже на старте они хотят увидеть то, как будет выглядеть дизайн их будущего проекта.
Многие из них просят «хоть что-то поскорее показать», а вот большие документы с текстами читать никто не хотел, в чем люди честно признавались. Поэтому мы поменяли процесс, теперь пишем ТЗ, когда у нас весь проект отрисован. Так и клиенту проще, и бизнес-аналитик детальнее прорабатывает все особенности будущего продукта.
Мы назвали новое подразделение не просто «дизайн-отдел», а именно отдел UX/UI. Ведь в современном виде он включает в себя не только веб-дизайнеров, но и бизнес-аналитиков, а также UX-специалистов. Такая структура выбрана потому, что при разработке IT-продуктов критически важной является проработка бизнес-логики проекта, его структуры, а не только наведение красоты.
Так, UX/UI-отдел получил такую структуру:
Отдел на «удаленке»
В марте 2019-го мы привезли в Харьков 2 Hours Design Battle. Это стало знаковым событием, так как в нашем городе подобных тусовок для дизайнеров еще не делалось. Вместе с партнером – Vintage (основатели мероприятия и вообще прекрасные ребята!) – мы собрали в Харькове порядка 200 дизайнеров.
Летом 2019-го мы повторили мероприятие и планировали делать третий харьковский сбор весной. Но офлайн теперь мы соберемся еще не скоро, зато батлы (мероприятия по типу состязаний – прим. ред.) проходят онлайн. На сайте можно изучить график и при желании податься на участие.
Организация и проведение дизайн-батлов дало команде чувство причастности к чему-то большому, интересному и необычному. А на первом батле мы еще и дружно болели за нашу Олю (лидера команды дизайнеров), которая, кстати, победила. Видео доступно в Facebook.
Команда на дизайн-батлах
А еще мы проводим внутренние хакатоны (мероприятие, обычно длящееся несколько дней, целью которого является решение какой-либо проблемы – прим. ред.), в рамках которых «взламываем» UX и UI выбранного командой сайта и генерируем идеи и улучшения для этого проекта. Вот пример выводов после хакатона, который мы посвятили разбору сервиса доставки еды «Якитория».
Такие профессиональные мероприятия объединяют команду покруче любых тимбилдингов (от англ. Team building, «построение команды», – мероприятия, направленные на сплочение команды – прим. ред.)!
При запуске любого отдела или реструктуризации существующего важны, по сути, три составляющие:
Если это есть, то вместе вы преодолеете все препятствия.
Стикерпак от команды Artjoker
Кровать — громоздкий элемент интерьера даже в просторной спальне. Но что, если помещение совсем небольшое,…
Украинские PR-агентства реализуют масштабные информационные кампании для бизнеса и придают мощный голос социальным проектам, которые…
Power BI (Business Intelligence) Microsoft – это не просто платформа для анализа данных, а ключевой…
Лас-Вегас — один из самых узнаваемых городов на планете, который ежегодно манит к себе миллионы…
Из-за широкомасштабного вторжения россии в Украине было введено военное положение и объявлена мобилизация. Военнообязанным мужчинам…
«Вижу цель – не вижу препятствий». Знакомая фраза? Часто ею руководствуются кандидаты, ищущие работу мечты.…