Разработчики игры Glory to the Heroes приостановили работу над возможностью воевать на стороне россиян
Разработчики шутера о российско-украинской войне Glory to the Heroes приостановили работу над мультиплеером в игре. Пока что. В этом режиме игроки могли бы играть на стороне врага, соответственно, убивать украинцев. Но команда разработчиков SpaceDev Games не будет удалять возможность многопользовательской игры, однако сначала сфокусируется на сюжетной кампании, которая будет «передавать контекст игры». Об этом команда разработчиков рассказала в Twitter.
Игру создала команда украинцев. Средства разработчики привлекали в том числе через Patreon. Раньше они заявляли, что мультиплеер прорабатывают первым, потому что их небольшой команде «не хватает ресурсов на полноценную сюжетную кампанию», а сделать мультиплеер гораздо проще. Но мультиплеер предполагает возможность играть за врага. Это привело к общественному возмущению. Мол, да, о многих войнах создавали игры, но наша война с россией пока еще продолжается, так что это выглядит как издевательства и пляски на костях. Тем более предполагалось, что у россиян будет много оружия и авиация получше. Один из примеров такой дискуссии можно почитать здесь. А здесь можно посмотреть обзор на игру и реакцию сообщества в YouTube.
«Отмечаем, работа над мультиплеером приостановлена. Многопользовательская карта Змеиного – уже удалена из альфы. Если мы будем возвращаться к мультиплеерному режиму – это будет не в ближайшем будущем и не в том виде, как этот режим подавался», – написала команда в Twitter.
Отмечаем, работа над мультиплеером приостановлена. Многопользовательская карта Змеиного – уже удалена из альфы.
Если мы будем возвращаться в мультиплеерный режим – это будет не в ближайшем будущем и не в том виде в каком этот режим подавался.
«Сохраняем игромеханическую…
— космические игры (@sacedevgames) 4 апреля 2023 г.
Но в SpaceDev Games отметили, что сохраняют игромеханическую концепцию в основе геймплея. Это означает, что все игровые механики имеют заточку под многопользовательскую игру.
«И мы не будем менять эти механики, чтобы иметь возможность когда-нибудь со временем сделать мультиплеер. На этот счет ведутся обсуждения среди команды, но не более. Потому что, опять же, сейчас мы сфокусированы на кампании».
Несмотря на регулярное общественное возмущение от маркетинга, который «хайпирует на чужой крови», рекламщики настойчиво испытывают пределы допустимого. Здесь мы собрали примеры наиболее бестолковых рекламных кампаний.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: