logo
12 Jul 2017

Скоро о спиннерах и не вспомнят. Вот 5 забытых игрушек, которые мы обожали

Fidget Spinner – несомненный хит лета 2017 года. Игрушка в форме вращающегося диска в мае заняла место в двадцатке самых продаваемых товаров на Amazon, а соответствующее приложение для смартфонов скачали 10 млн пользователей.

СпиннерИсточник: Wylsacom

https://www.youtube.com/watch?v=rJi5_zDdLIo

Редакция Marketing Challenge вспомнила судьбу супер-популярных игрушек прошлого – тетриса, йо-йо, тамагочи, пружинки Slinky и Тетриса. Если верить тенденции, то спиннер ждет забвение уже спустя несколько месяцев, а через два года про него будут вспоминать разве что журналисты в ретро-обзорах.

1. Разноцветная пружина Slinky

Slinky можно назвать близким родственником спиннера. Игрушка тоже задействует моторику рук, дети использовали ее для развлечения, а взрослые – для успокоения.

Slinky придумали в 40-х годах прошлого века. Американский инженер Ричард Джеймс исследовал свойства пружин и случайно уронил одну из них. Пока он пытался догнать деталь, то заметил, что пружина может «шагать» по ступенькам. Это неожиданное наблюдение впоследствии принесло Джеймсу не один миллион долларов.

Разноцветная пружина

Источник: kulturologia.ru

В Украине Slinky появилась только в конце 90-х. Доступная цена и простой принцип работы пластмассовой игрушки быстро обеспечили ей популярность среди десятков миллионов человек по всему миру. На Западе «пружинка» стала многофункциональным предметом: от подставки для карандашей в офисе до радиоантенны в армии. В Украине в Slinky игрались преимущественно дети.

Популярность игрушки продержалась несколько лет. В начале 2000-х детям стало скучно играться с достаточно однообразной пружинкой, и те перешли на новый гаджет – йо-йо.

2. Маяк Йо-йо

Еще одна легенда конца 90-х, история которой начинается в античные времена. Первые предметы, напоминающие йо-йо, появились в Древней Греции. В Древнем Китае диск на веревке использовали как опасное оружие. В 20-е годы прошлого века производство йо-йо поставили на конвейер, а в 90-х модернизировали игрушку и поместили внутрь подшипник, что обеспечило более длительное вращение диска.

О золото йо-йо Galaxy от Coca Cola мечтали многие дети

О золото йо-йо Galaxy от Coca Cola мечтали многие дети

Йо-йо даже побывала в открытом космосе. Астронавты с помощью игрушки изучали гравитацию на земной орбите.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Пять маркетинговых секретов успеха iPhone

Незатейливая игрушка быстро обрела популярность в Украине. Нашлись умельцы, которые исполняли с йо-йо сложные трюки. На профессиональном уровне игрушка и по сей день остается востребованной.

Курс "Web design" від Web-academy.
Швидкий початок кар'єри у сфері IT! Опануйте професію веб-дизайнера — почніть самостійно керувати своїм часом й отримувати високий дохід вже за 9 тижнів.
Дізнатися більше

Но в профессиональный йо-йо-спорт пошли немногие. Остальным простые движения диска туда-сюда наскучили. Популярность игрушки сошла на нет так же быстро, как и появилась.

3. Вечный Тетрис

Самую популярную компьютерную игру всех времен изобрел российский программист Алексей Пажитнов в 1984 году. Вскоре автор игры переехал работать в Microsoft, а Тетрис породил первых геймеров.

Тетрис

Источник: YouTube

В Украине культовой стала не сама игра, а прямоугольный гаджет, который использовали для игры в тетрис. Пластиковая консоль Brick Game с монохромным экраном и большими желтыми кнопками легко помещалась в сумку. Гаджет вмиг стал популярным среди детей и взрослых.

На протяжении следующих десятилетий Тетрис мигрировал с одних устройств на другие. После того, как консоль Brick Game безнадежно устарела, тетрис переместился на кнопочные мобильные телефоны, затем на смартфоны и стационарные компьютеры. В Google Play некоторые тетрис-приложения достигли отметки в 5 млн скачиваний. Но в отличие от 90-тых, у игры куда больше конкурентов и на их фоне тетрис особо ничем не выделяется.

4. Питомец Тамагочи

Еще один известный гаджет, который в конце 90-х можно было увидеть в руках подростков. Виртуального питомца придумали и разработали в японской компании Bandai. Игрушка требовала постоянного внимания владельца: питомца нужно было кормить, поить и следить за его виртуальным комфортом.

Тамагочи

Источник: Информ-UA

Сначала тамагочи-питомец жил на картридже, который пользователи подключали к игровой консоли. Вскоре Bandai разработали для игры отдельную консоль в форме яйца. Простой, удобный и понятный гаджет легко помещался в кармане. Только за первый год компания продала 40 млн таких устройств.

ВАМ БУДЕТ ИНТЕРЕСТНО: как хвостатые интернет-звезды делают деньги

Спустя несколько лет интерес к тамагочи тоже упал. Постоянный уход за виртуальным питомцем, как и в предыдущих примерах, превратился в однообразие. Разработчики пытались вернуть игре былую популярность. В этом году в Японии возобновили продажи гаджета в традиционном дизайне, но о былых продажах им остается только мечтать.

5. Сумасшествие Pokemon Go

Прошлым летом приложение Pokemon Go установило рекорд роста популярности. Интерактивная игра достигла уровня 50 млн пользователей всего за 19 дней. Сети Facebook для этого понадобилось три года.

Бізнес англійська від Englishdom.
Тут навчають за методикою Кембриджу, завдяки якій англійську вивчили понад 1 мільярд людей. Саме вона використовується в найкращих навчальних закладах світу, і саме за нею створені курси.
Інформація про курс
Pokemon GO

Источник: IgroNews.com

Разработчики переместили героев популярного мультсериала «Покемон» в виртуальную реальность и предложили пользователям ловить их на улице с помощью смартфонов. В результате приложение собрало полумиллиардную аудиторию.

В Украине, как и во всем мире, на улицах появились сотни людей, которые с телефоном в руках ловили невидимых зверьков. Но к осени популярность приложения снизилась. Кому-то наскучила постоянная беготня по городу, кто-то достиг цели и собрал всех доступных покемонов. Авторы Pokemon Go продолжают зарабатывать деньги на продукте, но пиковый период популярности игры быстро сошел на нет.


Все игры стали массовыми за счет простоты. По этой же причине о них быстро забывали – пользователь теряет интерес и переключается на новую игрушку. Похоже, вращение информационного шума спиннера тоже скоро остановится.

Курс "Web design" від Web-academy.
Швидкий початок кар'єри у сфері IT! Опануйте професію веб-дизайнера — почніть самостійно керувати своїм часом й отримувати високий дохід вже за 9 тижнів.
Дізнатися більше

Новости

Вдохновляющие компании-работодатели

«БИОСФЕРА»

Ваша жалоба отправлена модератору

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: