logo
18 Oct 2018

Стартап дня − FunLight. Этот аттракцион использует только лучи света и стоит $80 тыс.

Ярослав Каплан и Александр Ситников создали аттракцион, использовав проекторы и сенсоры движения. Они потратили на проект больше $100 тыс. и планируют выходить на зарубежный рынок. Редакция MC Today рассказывает их историю.

Стартап дня − FunLight. Этот аттракцион использует только лучи света и стоит $80 тыс.Стартап дня − FunLight. Этот аттракцион использует только лучи света и стоит $80 тыс.

Как появилась идея стартапа

Идея стартапа родилась в сентябре 2017 года на XR хакатоне в UNIT.City. Тогда группа VR-энтузиастов за три дня придумала идею квест-комнаты в виртуальной реальности. Ранее они не были знакомы друг с другом. Проект понравился жюри и победил в хакатоне.

«Проблема в том, что люди играют в квест-комнатах только один раз и больше не возвращаются, поскольку уже знают сценарий. Им становится попросту неинтересно», − говорит сооснователь стартапа Ярослав Каплан.

Онлайн-курс "Business English для проджектів" від Vocabulaba.
Підсилите англійську для управління іноземними командами та вільної комунікації на співбесідах, презентаціях і зідзвонах.
Детальніше про курс
FunLight

FunLight

До этого Ярослав четыре года развивал квест-комнаты франчайзинговой сети Escape Quest. Его целью было создать комнату, в которую хотелось бы приходить неоднократно.

Александр, второй партнер стартапа, ранее создал приложение для изучения английского языка FunStudy, где обучение проходит при помощи дополненной реальности. Сейчас проект реализован в Грузии, Армении и Украине.

Также вместе с Ярославом он основал студию разработки решений виртуальной и дополненной реальности Indium Lab. Там создают VR и AR проекты для корпоративных клиентов в сфере маркетинга, образования и развлечений.

Ярослав Каплан и Александр Ситников

Ярослав Каплан и Александр Ситников

Откуда брали деньги на реализацию

Еще на старте Ярослав и Александр понимали, что между грубым прототипом, победившем в хакатоне, и коммерческим продуктом большая пропасть. Для развития им нужно было привлечь инвестиции.

Тогда они составили список, в котором фигурировали 50 фондов и бизнес-ангелов, проявляющих интерес к VR, и разослали им предложение.

Первый инвестор, имя которого основатели держат в тайне, нашелся спустя четыре месяца благодаря знакомым. Он предоставил стартапу $100 тыс. Подписание всех документов и получение денег заняло еще четыре месяца.

Концепт аттракциона изменили

За время поисков изначальный концепт аттракциона изменился. Команда решила полностью отказаться от шлемов виртуальной реальности, джойстиков и любых других устройств. Вместо них использовали проекторы, которые передают изображение на стены и пол. Управлять игрой можно при помощи телодвижений, которые отслеживаются датчиками.

Первый аттракцион команда запустила в сентябре в киевском ТРЦ Lavina.

«Процесс был несложным. Еще весной нас познакомили с директором парка Galaxy на территории ТРЦ Lavina. Мы рассказали о своей идее и договорились о сотрудничестве», — говорит Ярослав.

FunLight

FunLight

Первая игра аттракциона, названная «Цитадель музыки», по жанру близка к квест-комнате. Игрокам необходимо искать подсказки и решать головоломки, параллельно создавая собственную музыку. Игра рассчитана на команду из 2-3 человек и длится около 15 минут.

На запуск первого проекта ребята потратили около $80 тыс. Большую часть бюджета обеспечил инвестор, остальное − их личные сбережения.

Какие планы на будущее

В ноябре команда FunLight планирует привлечь еще $400 тыс. инвестиций. За эти деньги наймут полноценную команду разработчиков, проведут научно-исследовательские работы. Также предприниматели намереваются создавать новые игры, открывать новые локации за границей и продавать франшизу.

В приоритете у команды выход на международный рынок. Бизнес-модель FunLight предусматривает создание франчайзинговой сети аттракционов в разных странах мира.

«Мы рассматриваем для сотрудничества Польшу и Кипр, но окончательное решение пока не приняли», − отмечает Каплан.

Сейчас создатели стартапа собирают отзывы о продукте для его модернизации и улучшения.

«Мы регулярно общаемся с нашими игроками в ТРЦ Lavina. Большинству из них игра нравится, но находятся, конечно, и те, кому жанр квестов не заходит», — говорит Ярослав Каплан.

Главный уроком для команды стало то, что игра сделана для взрослых, но 90 % посетителей торговых центров — это родители с детьми дошкольного возраста. Вывод прост: следующую игру нужно сделать для детей.

Онлайн-курс "Управління фінансами у бізнесі" від Laba.
Розробіть фінансову стратегію для досягнення більшого прибутку.Досвід і фідбек від лектора з 11-річним досвідом у фінансовому управлінні в N-iX, SoftServe та Nestlé.
Детальніше про курс

В список достижений FunLight можно добавить их предстоящее участие в международной выставке CES, которая состоится в январе 2019 года в Лас-Вегасе. FunLight оказался в составе 6-ти стартапов, отобранных к участию. Кроме того, стартап готовится посетить конференцию Web Summit, которая пройдет в в начале ноября в Лиссабоне.

Онлайн-курс "Business English for HR" від Vocabulaba.
Прокачайте професійну HR-англійську.Навчіться он- і офбордити кандидатів у кроскультурних командах, а також грамотно проводити ділове листування.
Детальніше про курс

Новости

Вдохновляющие компании-работодатели

«БИОСФЕРА»

Ваша жалоба отправлена модератору

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: