logo
18 Oct 2018

Стартап дня − FunLight. Этот аттракцион использует только лучи света и стоит $80 тыс.

Ярослав Каплан и Александр Ситников создали аттракцион, использовав проекторы и сенсоры движения. Они потратили на проект больше $100 тыс. и планируют выходить на зарубежный рынок. Редакция MC Today рассказывает их историю.

Стартап дня − FunLight. Этот аттракцион использует только лучи света и стоит $80 тыс.Стартап дня − FunLight. Этот аттракцион использует только лучи света и стоит $80 тыс.

Как появилась идея стартапа

Идея стартапа родилась в сентябре 2017 года на XR хакатоне в UNIT.City. Тогда группа VR-энтузиастов за три дня придумала идею квест-комнаты в виртуальной реальности. Ранее они не были знакомы друг с другом. Проект понравился жюри и победил в хакатоне.

«Проблема в том, что люди играют в квест-комнатах только один раз и больше не возвращаются, поскольку уже знают сценарий. Им становится попросту неинтересно», − говорит сооснователь стартапа Ярослав Каплан.

Курс QA Manual (Тестування ПЗ мануальне) від Powercode academy.
Навчіться знаходити помилки та контролювати якість сайтів та додатків.
Записатися на курс
FunLight

FunLight

До этого Ярослав четыре года развивал квест-комнаты франчайзинговой сети Escape Quest. Его целью было создать комнату, в которую хотелось бы приходить неоднократно.

Александр, второй партнер стартапа, ранее создал приложение для изучения английского языка FunStudy, где обучение проходит при помощи дополненной реальности. Сейчас проект реализован в Грузии, Армении и Украине.

Также вместе с Ярославом он основал студию разработки решений виртуальной и дополненной реальности Indium Lab. Там создают VR и AR проекты для корпоративных клиентов в сфере маркетинга, образования и развлечений.

Ярослав Каплан и Александр Ситников

Ярослав Каплан и Александр Ситников

Откуда брали деньги на реализацию

Еще на старте Ярослав и Александр понимали, что между грубым прототипом, победившем в хакатоне, и коммерческим продуктом большая пропасть. Для развития им нужно было привлечь инвестиции.

Тогда они составили список, в котором фигурировали 50 фондов и бизнес-ангелов, проявляющих интерес к VR, и разослали им предложение.

Первый инвестор, имя которого основатели держат в тайне, нашелся спустя четыре месяца благодаря знакомым. Он предоставил стартапу $100 тыс. Подписание всех документов и получение денег заняло еще четыре месяца.

Концепт аттракциона изменили

За время поисков изначальный концепт аттракциона изменился. Команда решила полностью отказаться от шлемов виртуальной реальности, джойстиков и любых других устройств. Вместо них использовали проекторы, которые передают изображение на стены и пол. Управлять игрой можно при помощи телодвижений, которые отслеживаются датчиками.

Первый аттракцион команда запустила в сентябре в киевском ТРЦ Lavina.

«Процесс был несложным. Еще весной нас познакомили с директором парка Galaxy на территории ТРЦ Lavina. Мы рассказали о своей идее и договорились о сотрудничестве», — говорит Ярослав.

FunLight

FunLight

Первая игра аттракциона, названная «Цитадель музыки», по жанру близка к квест-комнате. Игрокам необходимо искать подсказки и решать головоломки, параллельно создавая собственную музыку. Игра рассчитана на команду из 2-3 человек и длится около 15 минут.

На запуск первого проекта ребята потратили около $80 тыс. Большую часть бюджета обеспечил инвестор, остальное − их личные сбережения.

Какие планы на будущее

В ноябре команда FunLight планирует привлечь еще $400 тыс. инвестиций. За эти деньги наймут полноценную команду разработчиков, проведут научно-исследовательские работы. Также предприниматели намереваются создавать новые игры, открывать новые локации за границей и продавать франшизу.

В приоритете у команды выход на международный рынок. Бизнес-модель FunLight предусматривает создание франчайзинговой сети аттракционов в разных странах мира.

«Мы рассматриваем для сотрудничества Польшу и Кипр, но окончательное решение пока не приняли», − отмечает Каплан.

Сейчас создатели стартапа собирают отзывы о продукте для его модернизации и улучшения.

«Мы регулярно общаемся с нашими игроками в ТРЦ Lavina. Большинству из них игра нравится, но находятся, конечно, и те, кому жанр квестов не заходит», — говорит Ярослав Каплан.

Главный уроком для команды стало то, что игра сделана для взрослых, но 90 % посетителей торговых центров — это родители с детьми дошкольного возраста. Вывод прост: следующую игру нужно сделать для детей.

Онлайн-курс Front-end developer від Mate academy.
На курсі Front-end developer ви отримаєте усі необхідні навички, щоб знайти свою першу роботу в IT! А ще - супровід у пошуках роботи!
Отримати знижку на курс

В список достижений FunLight можно добавить их предстоящее участие в международной выставке CES, которая состоится в январе 2019 года в Лас-Вегасе. FunLight оказался в составе 6-ти стартапов, отобранных к участию. Кроме того, стартап готовится посетить конференцию Web Summit, которая пройдет в в начале ноября в Лиссабоне.

Онлайн-курс "SMM-спеціаліст" від Laba.
Від аналізу аудиторії та створення живого контенту — до побудови комʼюніті навколо бренду в соцмережах.Під менторством Senior SMM Specialist в Uklon.
Дізнатись більше

Новости

Вдохновляющие компании-работодатели

«БИОСФЕРА»

Ваша жалоба отправлена модератору

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: