плагин
IT -
«Тратили $5–7 тыс. в месяц, чтобы исправить ошибки»: как мы своими руками чуть не убили наш продукт
Unity – это один из самых популярных игровых движков в мире. Сейчас наша команда создает продукты, которыми пользуются сотни тысяч разработчиков. Но на старте нашей работы мы, не осознавая того, допустили огромную ошибку, которая, к счастью превратилась, в классный опыт. Делюсь, чтобы вам не пришлось получить урок, который чуть не стоил нам карьеры.
