Станислав Осипов
Боротьба і перемога -
Мы стали мостиком между начинающими тестировщиками и нашими партнерами: зачем мы нанимали людей без опыта
Война застала всех врасплох. И хотя международные партнеры предупреждали нас о 98% возможности начала полномасштабных военный действий, мы отказывались верить в это до последнего момента. Но 24 февраля самый страшный сон стал реальностью, и все решения нам пришлось принимать молниеносно.

IT -
«Тратили $5–7 тыс. в месяц, чтобы исправить ошибки»: как мы своими руками чуть не убили наш продукт
Unity – это один из самых популярных игровых движков в мире. Сейчас наша команда создает продукты, которыми пользуются сотни тысяч разработчиков. Но на старте нашей работы мы, не осознавая того, допустили огромную ошибку, которая, к счастью превратилась, в классный опыт. Делюсь, чтобы вам не пришлось получить урок, который чуть не стоил нам карьеры.