UA RU
logo
12 Jul 2022

«Криптовалюта в іграх – додаткова форма розваги»: як метавсесвіт змінюватиме світ ігор

Натали Соловьева

Автор длинных текстов и редактор блогов на MC.today

Просто зараз Матвій Дядьков та його команда закінчують розробку нового безкоштовного метавсесвіту, який орієнтований на геймплей. Це NFT-гра Chainers з відкритим світом: всі гравці можуть вирішувати, яке цифрове життя вони хотіли б створити для себе.

Матвій – засновник рекламної мережі для криптопроєктів Bitmedia . Запуск першої гри планується на кінець літа. Поки що вона ще у розробці, але вже понад 35 тисяч людей хотіли б пограти у неї. Ми поговорили з Матвієм про Chainers та інші NFT-ігри та про те, чим вони відрізняються від більш «традиційних» онлайн-ігор.

Усі ці роки я хотів зробити свою гру

Змалку люблю комп’ютерні ігри. Я не лише грав, а й навчився їх створювати. Коли мені було 12 років, випадково знайшов книгу батька з програмування. Після двох років самостійного навчання я зміг зробити досить просту гру під назвою Tank Battle.

Це був лише початок. Я закінчив університет та створив кілька IT-стартапів. В 2014 році я зацікавився криптопроєктами. Тоді їх не можна було рекламувати через Google Ads та Yahoo, і я вирішив проблему, створивши Bitmedia. Це рекламна мережа, в якій крипто підприємці можуть розміщувати банери на спеціалізованих сайтах. Ми допомагаємо їм знайти необхідну аудиторію.

Bitmedia – мій основний бізнес, але всі ці роки я хотів зробити свою гру. Для цього у нас достатньо ресурсів, досвіду та спеціалістів. 2021 року я вирішив зайнятися ігровим проєктом. Ми з командою Bitmedia вигадали власну NFT-гру. І вже близько року ми займаємось розробкою Chainers.

Курс
Frontend
Опануйте HTML, CSS та JavaScript і отримайте роботу мрії
Реєструйтеся!

Chainers – це піксельний метавсесвіт з відкритим світом. Кожен гравець може грати в неї, як хоче і, по суті, створити свою унікальну гру. Можливостей буде багато: міні-ігри, відео, спілкування, створення своїх предметів та їх продаж. Ми навіть плануємо проводити концерти у грі.

Ми створюємо Chainers, використовуючи технології з відкритим кодом. Будь-хто може додавати власні моди в Chainers і навіть рекламувати їх.

В метавсесвіті все по-іншому

У звичайних іграх розробник встановлює правила ігрового світу. Він контролює все і може зробити будь-що з будь-яким гравцем або його предметами.

Яскравий приклад – Steam (сервіс цифрової дистрибуції відеоігор та магазин компанії Valve) . Якогось моменту люди почали обмінювати внутрішньоігрові предмети з ігор, опублікованих на Steam, на реальні гроші. Багато магазинів та форумів координували ці покупки. Steam це не сподобалося, бо компанія не заробляла на цих транзакціях. А деякі речі коштують божевільних грошей. Наприклад, 2021 року хтось купив скін AK-47 в Counter-Strike за $194 тис.

В результаті Steam зробив власний магазин внутрішньоігрових предметів з комісією за покупки. А решту було оголошено незаконними. Це очевидний приклад централізації.

У метавсесвіті все інакше. Вона децентралізована. Опишу основні її відмінності:

  • NFT дозволяє гравцям торгувати як у грі, так і на будь-якій зовнішній платформі, наприклад, NFT-маркетплейсі;
  • Завдяки технології блокчейн ніхто не зможе заволодіти вашими ігровими предметами;
  • Дохід від гри ділиться між розробниками та гравцями. Гравці одержують криптовалюту за дії у грі;
  • Іноді гравці можуть проводити розвиток гри. Разом із розробником вони можуть створювати власні локації, квести та предмети.

Ще дуже рано обговорювати загальні правила чи стандарти для метавсесвітів та NFT-ігор. Індустрія тільки зароджується і дуже гнучка.

Але загальний принцип все ж таки є: це передача влади над ігровим простором від розробників спільноті, яка формуватиме правила, братиме участь фінансово і займатиметься створенням геймплею.

Ми будемо заохочувати лідерів

Ми додаватимемо багато можливостей, але поступово. Спочатку гравці зможуть створювати NFT-предмети інтер’єру у грі. Вони зможуть продати їх та встановити у своїх кімнатах у грі. Потім з’явиться можливість створювати предмети на кшталт меча. Потім локації. А потім – і новий геймплей.

Ми хочемо, щоб спільнота встановила правила ігрового етикету. Початкові правила, звичайно, створимо. Але одразу після запуску спільнота зможе формувати нові правила.

Згодом лідери думок з’являються у будь-якій спільноті. Ми збираємося підтримувати таких людей, запропонуємо їм офіційні посади та передамо функції управління. Ці лідери вирішуватимуть, які предмети, створені гравцями, з’являться у грі.

Це схоже на виборчу систему США: люди обирають представника, якого шанують. І такі представники матимуть змогу впливати на гру безпосередньо.

Ми наймаємо тих, хто у захваті від нашої діяльності

Ми розробляємо Chainers на движку PlayCanvas. Процес розробки також відрізняється від традиційних ігор. Смарт-контракти регулюють зміст ігор із блокчейном. Ви не можете змінити його, як змінюють код у будь-якій традиційній грі.

Наприклад, у смарт-контракті зазначено, що у грі може бути лише 300 персонажів із мечем. Спочатку цього достатньо, але потім мечів починає не вистачати для всіх. А нові ви не можете додавати через смарт-контракт. Якщо, навпаки, дозволити гравцям робити багато мечів, вони нічого не коштуватимуть. Тому смарт-контракт потрібно продумати так, щоби не зруйнувати економіку гри. Все як у реальному житті.

Ми намагаємось наймати людей, які у захваті від того, що ми робимо. І ми хочемо, щоб такі ж люди були серед гравців. Гру ще не запустили, але ми вже маємо спільноту, в якій 35 тисяч людей. І вони активно обговорюють Chainers .

Наша гра завжди буде безкоштовною. Але будуть додаткові предмети та функції, які можна буде купити. Щоб почати грати з криптовалютою, потрібно мати криптогаманець. Саме в Chainers алгоритм такий: потрібно зареєструвати профіль і прив’язати до нього свій криптогаманець. Користувачі можуть купити у нас ігровий токен: він надає своєрідне громадянство. З його допомогою можна голосувати за нові моди, вибирати, які скіни з’являться у грі, купувати землю та розвивати свої міста. Наше громадянство буде коштувати $50. Але це не єдиний спосіб заробітку для розробника ігор.

Команда гри. Тарас, Даніель, Алекс

Більшість гравців приходять не для того, щоб заробляти гроші

Як правило, ви створюєте NFT-ігри, використовуючи одну із двох моделей. В першій – чим більше часу ви проводите в грі, тим більше грошей ви отримуєте. У другий: заробіток – лише приємне доповнення, а не суть гри. Chainers – гра другого типу, де ви можете почати грати безкоштовно.

Розробники ігор можуть заробляти різними способами. За транзакції усередині гри стягується комісія. Є гроші, які гравці платять за ігрові предмети. Також є спонсорство та реклама, слаборозвинений напрямок у NFT-іграх, з яким ми плануємо активно працювати. Коли у грі багато користувачів, можна непогано заробляти, продаючи їхню увагу.

Суть ігрового метавсесвіту завжди одна і та ж – розважити користувача. А криптовалюта — просто додатковий вид розваги.

Більшість гравців приходять до цих ігор не для того, щоб заробляти гроші. Для людей це хобі, спосіб життя, спосіб отримати адреналін. Це просто весело.

 

Цей матеріал – не редакційнийЦе – власна думка його автора. Редакція може не разділяти цю думку.

Новости

Спецпроекты

Ваша жалоба отправлена модератору

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: