«В лучшем случае выходили в ноль, в худшем – минус $2000»: главные ошибки Ольги Шевченко и Design Battle
2 Hours Design Battle – это двухчасовое состязание для дизайнеров. За отведенное время им нужно с нуля создать сайт. В прошлом году Оля Шевченко, креативный директор Vintage Web Production и сооснователь состязания, уже рассказывала нам, как она с командой ушла в минус на $2000.
За этот год ребята провели 10 битв в разных городах Украины, чуть не уехали за рубеж, потеряли несколько тысяч долларов, но придумали, как наконец-то начать зарабатывать на проекте.
Об ошибках и планах – в колонке Ольги для MC Today.
Друзья, мы в редакции mc.today мечтаем публиковать ваши истории. С вами приключилось что-то странное и необычное на работе, в поездке, прямо на улице? Расскажите об этом нам, отправив письмо на news@mc.today.
В конце 2018 года мы провели последнюю битву дизайнеров. Следующую планировали на март 2019-го, но к нам постучались ребята из Харькова и попросили провести соревнование у них.
Ольга Шевченко
У нас не было стратегии продвижения в Украине, мы слабо понимали, как это можно делать и нужно ли вообще. Но, тем не менее, собрали свод правил и отдали их команде Artjoker. Битва, кстати, прошла на ура.
После Харькова к нам пришли ребята из ВРК (Всеукраїнська рекламна коаліція), предложили провести битву на фестивале Ukrainian Creative Awards в Одессе. Потом был «Цитрус» с запросом из Днепра и «Платформа взаємодій “Простір”» из Ровно.
Последнее локальное соревнование 2019 года мы провели в Виннице. За год получилось десять битв дизайнеров. Дальше мы придумали столкнуть победителей местных битв в одной «Битве Городов» в Киеве.
Она пройдет 14 декабря. Победитель получит звание The Best Design Fighter 2019, 15-дюймовый MacBook Pro и в 2020 году поедет на международное соревнование защищать честь страны.
Мы посчитали ставку дизайнера на битве: за час победитель получает примерно $1 тыс.! Это итоговая сумма всех подарков, которые он получает.
Но было ли все так гладко, прошло ли все идеально в других городах, реализовали ли мы все задуманное? Нет, нет и нет.
На первой битве в Одессе (в рамках Ukrainian Creative Awards) у нас было, наверное, самое маленькое помещение за всю историю. Из-за этого соревнование выглядело как небольшой мастер-класс, а не крутая дизайнерская тусовка.
В Киеве мы легко могли приехать и посмотреть помещение. А когда проводишь мероприятие в другом городе, можно напороться на неудобную локацию или отсутствие нужного количества микрофонов. Но мы сами в этом виноваты, у нас не было прописанного райдера, мы просто ехали делать крутую тусу.
Фото и видеоотчеты тоже не всегда получаются нужного уровня. Все потому, что ожидания от контента в Киеве не совпадают с реальным контентом, который мы получали в других городах. И ты понимаешь, что в этот раз фотографии просто лучше тихонько выложить, как факт, но не трубить везде о них. Печально, но поправимо.
Одной из самых неудобных проблем для нас и зрителей было наблюдение за участниками. Ходить от одного к другому и заглядывать через спину – максимально неудобно. Ситуация ухудшается, когда зрителей много и приходится пробираться через большое количество спин и затылков.
Мы попытались перевести эту проблему в преимущество: якобы для участников это более сложные условия для работы, и если они успеют доделать концепт да еще и возьмут первое место, то они однозначно красавчики.
Но факап остался факапом – экраны дизайнеров нужно было выводить на большие проекторы, чтобы зрителям было удобнее наблюдать за происходящим.
Если мы устраиваем состязание в другом городе, то не ночуем там и не остаемся на вечеринку. Такие себе «экспресс-ивенторы». Поэтому мы никогда не заботимся об отелях и сменной одежде.
По дороге в Ровно мы остановились на заправке, чтобы выпить кофе. И я, такая красивая, с укладкой и макияжем, начинаю пить кофе и понимаю, что оно совершенно не хочет питься. Прихожу в себя, только когда кофе начинает течь по ногам.
Повезло, что была запасная рубашка, которую я спрятала, чтобы не помять. Но футболка и джинсы успели пострадать.
Я была в жюри на фестивале Ad Black Sea, много рассказывала там о крутом формате битвы дизайнеров, показывала фото и видеоотчеты. Одним ребятам понравилось, они предложили провести подобное в Грузии, но захотели сделать битву короче и не для веб-дизайнеров, а для креативщиков.
Мы долго думали, как можно сократить формат, и еще дольше высылали презентацию, поэтому договориться на этот год у нас не вышло. Но в 2020 году мы что-то похожее проведем.
Запомните, если у вас появляется супервозможность, то действуйте быстро, иначе все пропустите.
Возможно, не самый главный факап для нас, но факт остается фактом: за два года существования 2 Hours Design Battle так и не стал прибыльным.
Мы рассчитывали, что будем зарабатывать на билетах для зрителей, но ничего подобного. Билетами мы закрывали организационные моменты вроде еды, выпивки, диджея и аренды помещения. Фото, видео, подарки участникам – все это было дополнительными расходами или частично закрывалось за счет партнеров.
Мы хотели сделать мероприятие крутым, потому в лучшем случае выходили на ноль, в худшем – уходили в минус на пару тысяч долларов.
Сейчас мы придумали, как заработать максимально нативно: работать с брендами и компаниями, которые станут коммерческими заказчиками.
Мы отберем восемь сильных дизайнеров, вместе с клиентом подготовим бриф и позовем самых прихотливых креативщиков в члены жюри. Заказчик получит восемь крутых концептов, критику лидеров рынка и полезные советы, которые можно использовать в дальнейшей работе.
А если учитывать, что некоторые участники создают почти готовые решения на конструкторах вроде «Тильды», то эти сайты можно уже через несколько дней запускать в работу.
Ольга Шевченко
В 2020 году мы планируем превратить 2 Hours Design Battle в полноценную франшизу с детально прописанными правилами проведения состязаний. Пока не решили, сколько она будет стоить: возможно, это будет какая-то фиксированная сумма за мероприятие или процент. Но делать будем, это точно.
Также устроим масштабный чемпионат среди городов и выведем рейтинговую таблицу участников. Добавим понятную систему отбора дизайнеров и их прохождение от локальных битв до международных.
Сейчас мы на стадии подписания контракта с большой европейской компанией для проведения битвы за пределами Украины. Так что уже в 2020 году победитель «Битвы Городов» поедет в Европу защищать честь страны на международном уровне.
Кровать — громоздкий элемент интерьера даже в просторной спальне. Но что, если помещение совсем небольшое,…
Украинские PR-агентства реализуют масштабные информационные кампании для бизнеса и придают мощный голос социальным проектам, которые…
Power BI (Business Intelligence) Microsoft – это не просто платформа для анализа данных, а ключевой…
Лас-Вегас — один из самых узнаваемых городов на планете, который ежегодно манит к себе миллионы…
Из-за широкомасштабного вторжения россии в Украине было введено военное положение и объявлена мобилизация. Военнообязанным мужчинам…
«Вижу цель – не вижу препятствий». Знакомая фраза? Часто ею руководствуются кандидаты, ищущие работу мечты.…