разработка игр

IT - 9 months назад

От работы в геймдеве вас отделяет один клик: курсы, где учат создавать игры на Unity и Unreal Engine

Микола Ладуба

Редактор корисних текстів

Разработка игр – это творческий и очень многоплановый процесс. Над любой игрой, будь то современный шутер с реалистичной графикой или простенькая головоломка «три в ряд», совместно трудятся целые команды специалистов. И вы можете стать одним из них.

Спецпроекты - 1 year назад

Люди все чаще выбирают для игр смартфоны. Что будет с рынком геймдева в ближайшие годы

Многие уже просто не представляют жизнь без игр. Пасьянс, партия в шахматы, уровень в «Марио» – только несколько самых известных вариантов из десятков тысяч. И чем больше пользователи переходят на смартфоны, тем больше доля мобильных мини-игр на рынке геймдева.

Инфоповод - 2 years назад

Украинский разработчик Pingle Game Studio открывает представительство в Лондоне

Максим Григор'єв

Редактор новин в MC.today

Украинская аутсорс-компания Pingle Game Studio, которая специализируется на ААА играх, портировании и разработке игр полного цикла, открыла представительство в Великобритании. Как представители компании сообщили MC.Today, лондонский офис будет сосредоточен на развитии бизнеса и взаимодействии с западными партнерами.

Инфоповод - 2 years назад

Международный разработчик игр Virtuos купил киевскую студию Volmi Games

Виктория Семенова

Редактор новостей в MC.today

Компания Virtuos купила киевскую студию Volmi Games. Сумму сделки не разглашают. Редакция MC.today рассказывает подробности.

Спецпроекты - 2 years назад

«Играл на приставках с трех лет, теперь делаю игры за $1 млн». История главы Innovecs Gaming

Валерія Присяжнюк

Редактор в MC.today

Алексей Исаев руководит игровым отделом в Innovecs – IT-компании из рейтинга лучших аутсорсеров мира. До его прихода отдел из пяти сотрудников работал с двумя проектами, а сейчас это полноценная студия, которая разрабатывает игры для Supersonic, Jam City и Zynga. Годовой оборот подразделения Innovecs Gaming – $11 млн.

IT - 3 years назад

5 лет пить кофе с топ-менеджером, чтобы получить заказ: как работать с клиентами уровня Disney

Дмитрий Ковтун BLOG

Сооснователь Pingle Game Studio

В игровой индустрии есть много вариантов, чем можно заниматься: создавать простые игры с небольшим бюджетом или браться за стратегии со сложной графикой. Писать собственные игры или помогать издателям на аутсорсе. Мы пошли по сложному пути: работаем с топовыми мировыми компаниями и проектами от $1 млн. Адаптируем для них игры на мобильные устройства. То есть наша задача – сделать так, чтобы уже разработанная на компьютере игра работала на смартфонах, PS4, PS5, Xbox One, Xbox и так далее.