видеоигры

Полезные тексты - 6 месяцев назад

10 самых популярных игр в мире в 2021 году

Галина Чепурко

Автор полезных текстов в MC.today

К 2023 году стоимость мирового рынка видеоигр превысит $200 млрд. Редакция MC.today узнала, какие игры самые популярные в мире на июнь 2021 года, согласно Statista.

Источник
Инфоповод - 1 год назад

Украинский стартап получил $6,5 млн, теперь в его совете директоров — основатель Electronic Arts

Дарья Чабанова

Редактор гостевых текстов и координатор по работе с лидерами мнений в MC.today

Украинский стартап DMarket привлек $6,5 млн инвестиций. Среди инвесторов – фонд Almaz Capital и компания Xsolla. Основатель Electronic Arts Трип Хоукинс стал одним из членов правления компании. Об этом DMarket рассказали на своем сайте.

Инфоповод - 4 года назад

Украинские разработчики Raccoon.World представили гаджет, который помогает лечиться, играя в видеоигры

Украинские разработчики из Raccoon.World представили решение Raccoon.Recovery, которое помогает проходить реабилитацию
людям после инсульта или различных травм. Оно состоит из полноценной CRM-системы для больниц, приложения для пациентов и
ортопедического контроллера Raccoon.Clip. Это клипса, которая крепится на руку и работает как джойстик. Команда стартапа планирует закончить доработку продукта и начать продажи этим летом.

Racoon World
Истории - 5 лет назад

Amazon уверенно выходит на геймерский рынок

Компания Amazon, владеющая крупнейшим в мире онлайн-магазином, ищет новые кадры для развития видеоигрового направления. У компании есть специальное подразделение под названием Game Studios. В конце 2016 года Amazon объявила, что ищет специалиста, который возглавит отдел, отвечающий за маркетинг, киберспорт, исследования и связь с общественностью в новом европейском офисе Amazon Game Studios в Лондоне.

Истории - 5 лет назад

Видеоигры: развлечение и не только

За первый день релиза компьютерная игра Сall of Duty: Ghosts собрала 1 млрд долларов и превысила доход Star Wars и «Властелина колец». В последние годы видеоигры заметно прогрессировали не только в плане графики, но и в контексте основных сообщений, которые они несут. Постепенно они перешли из сферы развлечений в зону games studies, culture games и seriously. Некоторые исследователи добавляют к этому перечню еще один жанр – propaganda games.

Видеоигры: развлечение и не только

Спецпроект