Украинские разработчики Raccoon.World представили гаджет, который помогает лечиться, играя в видеоигры

Украинские разработчики из Raccoon.World представили решение Raccoon.Recovery, которое помогает проходить реабилитацию
людям после инсульта или различных травм. Оно состоит из полноценной CRM-системы для больниц, приложения для пациентов и
ортопедического контроллера Raccoon.Clip. Это клипса, которая крепится на руку и работает как джойстик. Команда стартапа планирует закончить доработку продукта и начать продажи этим летом.

Решение подходит для больниц, реабилитационных центров или домашних условий.

Raccoon.clip

Raccoon.clip

Разработчики уверяют, что их новый продукт отличается от других технических решений в медицине. Как правило, гаджеты для медицинской реабилитации требуют отдельного контента, в то время как Raccoon.Recovery работает и с обычными играми. К примеру, гоночный симулятор Need for Speed подходит для тренировки поворотов кистей рук, World of Tanks помогает тренировать точность движений.

Продукт поможет врачам собирать статистику о пациенте, поставить более точный диагноз и подобрать курс лечения. Программа собирает данные о пациенте, даже если он не в больнице. Человек может играть в компьютерную игру дома, а нужная информация сохраняется в облаке, где лечащий врач может ее посмотреть.

Команда Raccoon.World запустила три пилотных проекта в украинских больницах, в ходе которых проводится тестирование гипотез и усовершенствование решения, и 2 проекта – в США. Следующий этап – тестирование в США и странах Евросоюза. Готовый продукт будет запущен в продажу летом 2018 года.

Полное подключение Raccoon.Recovery, вместе с программным обеспечением и CRM-системой, обойдётся больнице в $5 тыс. Еще $29,99 придется ежемесячно платить за подписку. Для пациента месяц пользования Raccoon.Clip будет стоить $4,99.

Гендиректор Raccoon.World Светлана Малеванная говорит, что идея сделать такой продукт появилась, когда Raccoon.Clip в прошлом году представляли на TechCrunch Disrupt в Сан-Франциско. Тогда к стенду компании подошел мальчик, который из-за проблем с руками не мог справиться с мышкой или геймпадом. Продукт украинской компании позволил ребенку впервые ощутить, каково это – играть в видеоигры.

По данным Всемирной Организации Здравоохранения, ежегодно 17 млн людей во всем мире страдают от церебрального паралича. Из-за недостатка медицинских программ только половина из них получают полную реабилитацию.

Подписаться на Telegram-канал

Вам будет интересно прочесть:

1. Экранизация компьютерных игр: почему все так плохо

2. Видеоигры: развлечение и не только

3. Год Pokémon Go: история запуска самой популярной игры прошлого года

4. Юристы из Axon Partners запустили игру, где можно стрелять по взяточникам. Победить в ней невозможно

5. Мир сошел с ума и покупает картинки с котами за гигантские суммы в криптовалюте. Почему люди тратят деньги на криптокотиков?

Подписывайтесь на нас в Facebook!

Вдохновляющие истории и полезные кейсы в нашем Telegram-канале

«Уанет делится на две эпохи.
До MC Today и после. Читаю каждый
день вдохновляющие истории про
предпринимателей и вдохновляюсь сам»
Давид Браун, создатель TemplateMonster и Weblium

Подписывайтесь
на MC Today


Telegram-канал

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: