игры

Актуальные новости из мира предпринимательства по теме: "игры". Истории успеха, интересные фишки, полезный контент, нестандартные решения, советы экспертов – читайте наш онлайн-журнал и вдохновляйтесь идеями для улучшения жизни, развития бизнеса и карьеры.
Полезные тексты - 2 месяца назад

Геймдизайнер: чем интересна эта работа и как в нее прийти

По данным аналитического портала Statista, к 2025 году объем геймдев-индустрии в мире вырастет до $270 млрд в год. А по мнению футуролога и доктора экономических наук Андрея Длигача, в 2030 году рынок игр достигнет рекордных $1,5 трлн. 

HR - 3 месяца назад

Правильные люди важнее правильных процессов. Мы за год увеличили команду с 3 до 40 человек: как мы нанимаем людей

Яна Пролис BLOG

Product Manager DashFight

Прошлый, 2020 год принес много сюрпризов и неопределенности. Тем не менее он стал знаковым для DashFight – продукта, основной миссией которого является популяризация игровой тематики Fightings во всем мире.

Полезные тексты - 4 месяца назад

10 самых популярных игр в мире в 2021 году

К 2023 году стоимость мирового рынка видеоигр превысит $200 млрд. Редакция MC.today узнала, какие игры самые популярные в мире на июнь 2021 года, согласно Statista.

Источник
Продажи - 4 месяца назад

Устроили соревнование в отделе продаж и разыграли iPhone. Зачем мы это сделали и как это повлияло на продажи

Виктор Забоенко BLOG

Директор по продажам SAGA Development

В наше время у представителей поколения Y своя мотивация. Работа для них – категорически не рутина. Стоит им только потерять к ней интерес – это мгновенно скажется на результате.

Инфоповод - 9 месяцев назад

Виртуальная инвестиция: пользователь купил в игре оружие за $150 тыс.

Вадим Леус

Редактор новостей в MC.today

Но это не самая дорогая покупка в истории компьютерных игр. MC.today рассказывает подробности.

Вдохновение - 9 месяцев назад

Полная история Ubisoft без цензуры, которую рассказали сами создатели

Компания Ubisoft начинала как скромный дистрибьютор, неуверенно делавший первые шаги на сером рынке. За двадцать с лишним лет она выросла до издательской корпорации, создавшей популярнейшие франшизы в видеоиграх. В честь празднования ее 25-летнего юбилея несколько ключевых сотрудников рассказали всю историю компании от начала до конца. В статье – все о победах и поражениях третьего крупнейшего издателя компьютерных игр в мире.

Инфоповод - 10 месяцев назад

Погрузиться во вселенную Marvel, Star Wars, Cyberpunk 2077: компания AB Games открывает арт-пространство

Компания AB Games открывает арт-пространство AB Library. Как рассказали представители компании, это библиотека арт-буков по известным мирам фантастики и фэнтези. Редакция MC.today рассказывает подробности.

AB Library
Инфоповод - 11 месяцев назад

Genesis будет разрабатывать мобильные игры: сейчас набирают команду, в направление вложат $50 млн

Вадим Леус

Редактор новостей в MC.today

Компания хочет стать лучшим игровым разработчиком и издателем в Украине. MC.today рассказывает подробности.

Инфоповод - 11 месяцев назад

Запретить «враждебные» видеоигры? В Минцифре предлагают регулировать игровую сферу: как на это отреагировали

Вадим Леус

Редактор новостей в MC.today

Заместитель министра Александр Борняков привел в пример игру Call of Duty с вымышленным городом Верданск, в котором легко распознать украинский Донецк. Он предположил, что в будущем может появиться игра, сюжет которой будет искажать события в Украине. MC.today рассказывает подробности.

Инфоповод - 1 год назад

Украинскую студию, которая разработала серию игр Metro, купила шведская компания. Сумма сделки — $36 млн

Украинскую игровую студию 4A Games купила шведская компания. Редакция MC.today публикует детали.

4A Games, разработчики популярной серии игр Metro
IT - 1 год назад

Создали игру для 80 млн людей, в нее играют все в компании: репортаж из ‌студии‌ ‌Blackwood‌ ‌Games

Наталия Соловьева

Редактор длинных текстов, MC.today

На карантине большинство из нас успело поработать дома, понять, какие там неудобные стулья, как медленно работает компьютер и как же не хватает общения с коллегами и «живых» совещаний. Именно поэтому редакция MC.today решила продолжить серию репортажей «Вдохновляющие офисы».

IT - 2 года назад

Как создать игру без команды и миллионных бюджетов: 10 советов начинающим гейм-разработчикам

Создание даже простой игры в одиночку (это называется инди-разработка – прим. ред.) ― трудоемкая задача. Редакция MC.today собрала 10 советов для тех, кто решил сделать собственную игру и не знает, с чего начать.

Как создать свою игру: 10 советов инди-разработчикам
Инфоповод - 2 года назад

Сколько получают «не разработчики» в IT и что нужно делать в новой игре от Sigma Software. Итоги недели

Редакция MC.today собрала главные новости недели. Рассказываем, сколько можно заработать в IT, если вы не разработчик, кто будет платить 54%, если повысят налоги, и как новый глава Госкосмоса планирует покорять Вселенную.

Инфоповод - 3 года назад

Google вніс українську мобільну гру в список найкращих. Хто її розробив

Компанія Google представила рейтинг найкращих мобільних додатків року для Android. В списку опинилася гра Orbia: Tap and Relax від українських розробників зі студії JOX Development.

JOX Development, Orbia
Инфоповод - 3 года назад

Юристы из Axon Partners запустили игру, где можно стрелять по взяточникам. Победить в ней невозможно

Юридическая компания Axon Partners запустила игру «Хабаросафарі». В ней юристы-коррупционеры бегут в суд со взятками в руках. Ваша задача – их отстреливать, но победить нельзя.

игра «Хабаросафарі»
Истории - 3 года назад

Мир сошел с ума и покупает картинки с котами за гигантские суммы в криптовалюте. Почему люди тратят деньги на криптокотиков?

Криптокотики – очередная мания цифрового мира. Картинки с котятами, которые даже не двигаются, продают и покупают за десятки тысяч долларов в криптовалютном эквиваленте. Это сумасшествие удивило редакцию MC Today и мы решили перевести рассказ о CryptoKitties, который подготовило издание New York Times.

Скриншот с сайта CryptoKitties
Инфоповод - 3 года назад

Украинские разработчики Raccoon.World представили гаджет, который помогает лечиться, играя в видеоигры

Украинские разработчики из Raccoon.World представили решение Raccoon.Recovery, которое помогает проходить реабилитацию
людям после инсульта или различных травм. Оно состоит из полноценной CRM-системы для больниц, приложения для пациентов и
ортопедического контроллера Raccoon.Clip. Это клипса, которая крепится на руку и работает как джойстик. Команда стартапа планирует закончить доработку продукта и начать продажи этим летом.

Racoon World
Истории - 4 года назад

Amazon уверенно выходит на геймерский рынок

Компания Amazon, владеющая крупнейшим в мире онлайн-магазином, ищет новые кадры для развития видеоигрового направления. У компании есть специальное подразделение под названием Game Studios. В конце 2016 года Amazon объявила, что ищет специалиста, который возглавит отдел, отвечающий за маркетинг, киберспорт, исследования и связь с общественностью в новом европейском офисе Amazon Game Studios в Лондоне.

Истории - 4 года назад

Экранизация компьютерных игр: почему все так плохо

Какое проклятие висит над картинами, которые созданы на основе популярных видеоигр и почему их экранизация – явление более маргинальное, чем успешное.

Экранизация компьютерных игр: почему все так плохо
Истории - 4 года назад

Год Pokémon Go: история запуска самой популярной игры прошлого года

2016 год был годом Pokémon. Вообще, покемоны появились в Японии в 1996 году в качестве персонажей двух компьютерных игр, Pokémon Red и Pokémon Green. В них игроки ловили и тренировали виртуальных созданий, чтобы те потом сражались друг с другом. Сегодня покемонов можно увидеть повсюду – от игральных карточек и фильмов до парада в честь Дня благодарения.

Pokémon Go
Истории - 4 года назад

Видеоигры: развлечение и не только

За первый день релиза компьютерная игра Сall of Duty: Ghosts собрала 1 млрд долларов и превысила доход Star Wars и «Властелина колец». В последние годы видеоигры заметно прогрессировали не только в плане графики, но и в контексте основных сообщений, которые они несут. Постепенно они перешли из сферы развлечений в зону games studies, culture games и seriously. Некоторые исследователи добавляют к этому перечню еще один жанр – propaganda games.

Видеоигры: развлечение и не только

Спецпроект