Playing on video game console. Young gamer playing racing. Quality assurance
По данным аналитического портала Statista, к 2025 году объем геймдев-индустрии в мире вырастет до $270 млрд в год. А по мнению футуролога и доктора экономических наук Андрея Длигача, в 2030 году рынок игр достигнет рекордных $1,5 трлн.
Уже сейчас люди играют на мобильных телефонах в три раза чаще, чем на видеоприставках. Так игры, которые выходят во всех версиях, дают больше прибыли. Только за июль 2021 года игра в жанре королевской битвы PUBG Mobile принесла $299 млрд выручки.
Как правило, успех игры – результат работы многих геймдев-специалистов. Одну из центральных позиций здесь занимает геймдизайнер.
Редакция MC.today рассказывает, кто такой геймдизайнер, чем он занимается, как им стать и сколько можно заработать.
Сид Мейер – не просто известный во всем мире геймдизайнер, но и самый уважаемый создатель компьютерных игр по версии Академии интерактивных искусств и наук. Он считает: чтобы понять, кто такой геймдизайнер, нужно выяснить, что такое игра. По мнению Сида, игра – это цепочка принятых игроком решений. При этом решения должны быть неочевидными, интересными и с возможностью выбора. Например:
Не так важен жанр игры, как то, насколько она увлекает участника. Задача геймдизайнера – создать такую игру, чтобы в нее хотелось играть всегда. Даже несмотря на плохое настроение, недосып или завалы на работе.
Геймдизайнер придумывает историю игры, ее основной сюжет. Он разрабатывает концепцию и правила игры, знает, какой цели должен достичь игрок, описывает основные ходы и уровни сложности.
Геймдизайнер – это также тот человек, который понимает механику игры, знает и разбирается в игровых жанрах, умеет работать с аналитикой, писать технические задания и проверять их выполнение.
По мнению консультанта по игровой индустрии портала Techcrunch Таджа Келли, геймдизанер – это творческий переводчик между кодом, искусством и производством. Он руководит и творческой командой, и разработчиками.
Вот что входит в задачи геймдизайнера:
Кроме того, одна из основных обязанностей геймдизайнера – ведение дизайн-документа. Сюда входит описание сюжета игры, ее уровней, концепции, целевой аудитории. Это могут быть:
Дизайн-документ постоянно редактируют и дополняют. Но при этом соблюдается главное правило – он должен быть действительно понятным всем, кто будет с ним работать.
Известный во всем мире создатель игр, генеральный директор Schell Games и автор книги «Геймдизайн» Джесси Шелл говорит: простой формулы для создания хорошей игры нет. Многие решения невозможно принять до тех пор, пока дизайнер не увидит игру в действии. Вот почему геймдизайнер обычно вовлечен в процесс разработки от начала и до самого конца. Ему постоянно приходится принимать решения о дальнейшем ходе игры.
Джесси Шелл также уверен: невозможно заниматься созданием игр и не любить их. Так, японский геймдизайнер Сигэру Миямото считает: смысл нее в том, чтобы продать игру или сделать ее популярной. Самое главное чувство, которое должен испытывать геймдизайнер – это любовь к игре.
А генеральный директор компании Nintendo Сатору Ивата говорил о себе так:
«На моей визитной карточке написано CEO, но мыслю я как геймдев, а в душе – и вовсе геймер».
Главный разработчик игры Pokemon Сатоси Таджири даже не думал, что его проект когда-то станет прибыльным. Он просто создавал такую игру, в которую ему бы хотелось играть самому. Но вышло так, что пользователи ее оценили. Причем и за пределами Японии в том числе. Первые игры Pokemon вышли в 1996 году. С тех пор игры этой серии выходят на каждую новую модель игровой консоли Nintendo.
В небольших игровых студиях геймдизайнер может исполнять обязанности сразу нескольких специалистов. А в крупных компаниях он отвечает за конкретный этап работы. Вот какие могут быть специализации в геймдизайне:
Игра отличается от книги или кино тем, что игрок – непосредственный участник всего игрового процесса. Автор не может просто описать, например, приключения Одиссея. Он должен создать настоящую вселенную, где человек по ту сторону экрана будет влиять на историю, добиваться целей, вести героев к победе или проигрывать вместе с ними.
Вот почему геймдизайнер в равной степени должен быть и творческим человеком, и техническим специалистом. С одной стороны, это человек, который отлично разбирается в математике, умеет логически мыслить и планировать. А с другой – геймдизайнер постоянно имеет дело с идеями: придумывает их самостоятельно или оценивает чужие. Причем здесь важно уметь отличать гениальную мысль от плохой задумки.
Геймдизайнер Келли Тояма говорит: быть хорошим дизайнером игр – значит распознавать хорошие идеи, необязательно придумывать их самому. Но даже свои идеи нужно оценивать критически.
Чтобы научиться создавать компьютерные игры, нужно знать базовые правила игр в принципе. Так считает опытный геймдизайнер Джесси Шелл. Архитектор должен понимать, как построить сарай, прежде чем он спроектирует небоскреб. По его мнению, все видеоигры – это продолжение традиционных настольных или ролевых игр, просто на новых носителях. А правила, по которым они работают, остаются неизменными. Кроме того, у классических игр есть дополнительное преимущество – они прошли испытание временем.
Украинский геймдизайнер Олег Горчаков свою первую игру сделал еще в школе, в тетрадке в клеточку. Как он пишет, это было что-то похожее на настольную игру. Но уже тогда Олег понял: он хочет создавать игры и развиваться в геймдизайне. Специального образования в геймдизайне у парня не было. Все технические знания Олег получал уже в процессе работы.
Он говорит:
«Чтобы стать геймдизайнером, нужен талант, хорошее воображение, фантазия, умение просчитывать и оценивать свои идеи. Также важен опыт в различных играх, потому что все уже было придумано».
В то же время Олег Горчаков советует все-таки знать основы программирования. А геймдизайнер Келли Тояма считает, что часто именно программисты становятся дизайнерами игр.
Как правило, это люди, которые:
По мнению Джесси Шелла, основной навык хорошего геймдизайнера – это умение слушать. Дизайнер игр должен слушать множество вещей. Их можно разделить на пять основных категорий:
Эксперты портала Devtodev добавляют: геймдизайнеры должны уметь все хорошо структурировать, правильно доносить свои мысли и идти на компромиссы. Даже в том, как назвать игру и продвигать ее на рынке.
Разработчик игр Сид Мейер рассказывает, почему однажды согласился напечатать свое имя рядом с названием игры. В то время они работали в гейм-компании Microprose. После успеха игры-авиасимулятора F-15, в которой игрок как бы управляет истребителем, Сид решил создать проект про пиратов. Его партнер Билл Стили был категорически против: «Пираты? Но в пиратах нет самолетов. Кто купит игру про пиратов?»
Тем не менее Мейер продолжил работать над новой игрой. Тогда Биллу пришла идея. Он предложил написать на коробке «Сид Мейер», то есть имя разработчика игры. Это была своего рода гарантия того, что игра точно понравится. Между строк читался скрытый смысл: «Конечно, вы хотите симулятор полета, но, возможно, вам стоит попробовать и эту игру про пиратов. Кстати, ее написал тот самый парень, который создал ваш любимый симулятор полета F-15».
Геймдизайнер Вадим Билецкий не просто любил компьютерные игры с детства, но и мечтал их создавать. Когда парень стал студентом факультета кибернетики КНУ имени Шевченко, он научился программировать и начал писать простые игры. Благодаря этому позже Вадим успешно прошел отбор на стажировку в игровой студии Ubisoft.
Специалисты по геймдизайну рекомендуют новичкам не только много играть в видеоигры, но и пробовать писать собственные. При этом всегда важно задавать себе вопрос: что делает игру интересной? Можно также просматривать комментарии к игре, анализировать ее этапы и учиться доходчиво объяснять свое видение.
Джесси Шелл уверен: есть только один способ стать геймдизайнером – делать игры. И не просто игры, а такие, которые будут нравиться людям. Просто записывать идеи – недостаточно. Геймдизайнер должен сделать игру, поиграть в нее и дать поиграть другим.
Вот еще несколько способов того, как можно стать геймдизайнером:
Вот ссылки на подобные ресурсы в Украине:
Как правило, геймдев-специалисту нужно пройти несколько этапов прежде, чем получить предложение о работе. Например, чтобы попасть в команду iLogos, которая сделала такие проекты, как «Мегаполис», Angry Birds, Gardenscapes, «Территорию фермеров», World of Tanks и другие, нужно:
Образовательных программ по направлению геймдизайн в вузах Украины пока нет. Вот почему геймдизайнеры обучаются на курсах. Как правило, англоязычных. Вот некоторые из них:
А вот книги по геймдизайну:
Telegram-каналы по геймдизайну:
Другие полезные ссылки по геймдизайну:
По результатам Большого зарплатного опроса геймдева от Values Value и inGame Job, больше всего геймдевы получают в Северной Америке и Европе – в среднем $2 тыс. в месяц. Но переход на удаленный формат работы открыл новые возможности для украинских специалистов. Теперь геймдизайнеры все чаще работают без привязки к своей стране, а значит, могут зарабатывать наравне с зарубежными специалистами.
По сравнению с прошлым годом в 2021 году средние зарплаты в украинском геймдизайне выросли на 12%: с $1,2 тыс. до $1340. А за последние пять лет – с 2017-го – средняя зарплата геймдизайнера выросла почти на $400.
Чтобы заработать более $1,3 тыс. в месяц, геймдизайнер может:
Самая высокая средняя зарплата у геймдев-специалистов в жанрах казино и гемблинга (азартные игры. – Прим. ред.) – около $2 тыс. в месяц. На втором месте – спортивные игры и шутеры, а на третьем – игры-стратегии.
В августе 2021-го на портале DOU по запросу «геймдизайнер» представлены 42 вакансии. При этом большинство работодателей находится в Киеве. А 17 вакансий предполагают удаленный формат работы.
Кровать — громоздкий элемент интерьера даже в просторной спальне. Но что, если помещение совсем небольшое,…
Украинские PR-агентства реализуют масштабные информационные кампании для бизнеса и придают мощный голос социальным проектам, которые…
Power BI (Business Intelligence) Microsoft – это не просто платформа для анализа данных, а ключевой…
Лас-Вегас — один из самых узнаваемых городов на планете, который ежегодно манит к себе миллионы…
Из-за широкомасштабного вторжения россии в Украине было введено военное положение и объявлена мобилизация. Военнообязанным мужчинам…
«Вижу цель – не вижу препятствий». Знакомая фраза? Часто ею руководствуются кандидаты, ищущие работу мечты.…