Рубріки: Cтартап дня

Стартап дня − FunLight. Этот аттракцион использует только лучи света и стоит $80 тыс.

Ярослав Каплан и Александр Ситников создали аттракцион, использовав проекторы и сенсоры движения. Они потратили на проект больше $100 тыс. и планируют выходить на зарубежный рынок. Редакция MC Today рассказывает их историю.


Как появилась идея стартапа

Идея стартапа родилась в сентябре 2017 года на XR хакатоне в UNIT.City. Тогда группа VR-энтузиастов за три дня придумала идею квест-комнаты в виртуальной реальности. Ранее они не были знакомы друг с другом. Проект понравился жюри и победил в хакатоне.

«Проблема в том, что люди играют в квест-комнатах только один раз и больше не возвращаются, поскольку уже знают сценарий. Им становится попросту неинтересно», − говорит сооснователь стартапа Ярослав Каплан.

FunLight

До этого Ярослав четыре года развивал квест-комнаты франчайзинговой сети Escape Quest. Его целью было создать комнату, в которую хотелось бы приходить неоднократно.

Александр, второй партнер стартапа, ранее создал приложение для изучения английского языка FunStudy, где обучение проходит при помощи дополненной реальности. Сейчас проект реализован в Грузии, Армении и Украине.

Англійська для початківців від Englishdom.
Для тих, хто тільки починає вивчати англійську і хоче вміти використовувати базову лексику і граматику.
Реєстрація на курс

Также вместе с Ярославом он основал студию разработки решений виртуальной и дополненной реальности Indium Lab. Там создают VR и AR проекты для корпоративных клиентов в сфере маркетинга, образования и развлечений.

Ярослав Каплан и Александр Ситников

Откуда брали деньги на реализацию

Еще на старте Ярослав и Александр понимали, что между грубым прототипом, победившем в хакатоне, и коммерческим продуктом большая пропасть. Для развития им нужно было привлечь инвестиции.

Тогда они составили список, в котором фигурировали 50 фондов и бизнес-ангелов, проявляющих интерес к VR, и разослали им предложение.

Первый инвестор, имя которого основатели держат в тайне, нашелся спустя четыре месяца благодаря знакомым. Он предоставил стартапу $100 тыс. Подписание всех документов и получение денег заняло еще четыре месяца.

Концепт аттракциона изменили

За время поисков изначальный концепт аттракциона изменился. Команда решила полностью отказаться от шлемов виртуальной реальности, джойстиков и любых других устройств. Вместо них использовали проекторы, которые передают изображение на стены и пол. Управлять игрой можно при помощи телодвижений, которые отслеживаются датчиками.

Первый аттракцион команда запустила в сентябре в киевском ТРЦ Lavina.

«Процесс был несложным. Еще весной нас познакомили с директором парка Galaxy на территории ТРЦ Lavina. Мы рассказали о своей идее и договорились о сотрудничестве», — говорит Ярослав.

FunLight

Первая игра аттракциона, названная «Цитадель музыки», по жанру близка к квест-комнате. Игрокам необходимо искать подсказки и решать головоломки, параллельно создавая собственную музыку. Игра рассчитана на команду из 2-3 человек и длится около 15 минут.

На запуск первого проекта ребята потратили около $80 тыс. Большую часть бюджета обеспечил инвестор, остальное − их личные сбережения.

Какие планы на будущее

В ноябре команда FunLight планирует привлечь еще $400 тыс. инвестиций. За эти деньги наймут полноценную команду разработчиков, проведут научно-исследовательские работы. Также предприниматели намереваются создавать новые игры, открывать новые локации за границей и продавать франшизу.

В приоритете у команды выход на международный рынок. Бизнес-модель FunLight предусматривает создание франчайзинговой сети аттракционов в разных странах мира.

«Мы рассматриваем для сотрудничества Польшу и Кипр, но окончательное решение пока не приняли», − отмечает Каплан.

Сейчас создатели стартапа собирают отзывы о продукте для его модернизации и улучшения.

«Мы регулярно общаемся с нашими игроками в ТРЦ Lavina. Большинству из них игра нравится, но находятся, конечно, и те, кому жанр квестов не заходит», — говорит Ярослав Каплан.

Главный уроком для команды стало то, что игра сделана для взрослых, но 90 % посетителей торговых центров — это родители с детьми дошкольного возраста. Вывод прост: следующую игру нужно сделать для детей.

В список достижений FunLight можно добавить их предстоящее участие в международной выставке CES, которая состоится в январе 2019 года в Лас-Вегасе. FunLight оказался в составе 6-ти стартапов, отобранных к участию. Кроме того, стартап готовится посетить конференцию Web Summit, которая пройдет в в начале ноября в Лиссабоне.

Нещодавні статті

Power BI: какой курс выбрать для начинающих

Power BI (Business Intelligence) Microsoft – это не просто платформа для анализа данных, а ключевой…

15/01/2024

Лас-Вегас: удивительная история города азарта, мафии и головной боли для архитектора

Лас-Вегас — один из самых узнаваемых городов на планете, который ежегодно манит к себе миллионы…

24/11/2023

Более 800 раз. Пограничники подсчитали, сколько взяток им предлагали уклонисты

Из-за широкомасштабного вторжения россии в Украине было введено военное положение и объявлена ​​мобилизация. Военнообязанным мужчинам…

24/11/2023

На 100 отзывов – 100 отказов? Советы рекрутеров, как не терять мотивацию при поиске работы

«Вижу цель – не вижу препятствий». Знакомая фраза? Часто ею руководствуются кандидаты, ищущие работу мечты.…

24/11/2023

Открытый банкинг. В НБУ раскрыли детали предстоящего обмена данными между банками

Национальный банк Украины работает над открытым банкингом. Речь идет о структурированном и безопасном обмене данными…

24/11/2023

Финансовый консультант потратил более $4 млн своего клиента на азартные игры и недвижимость

В США финансовому консультанту предъявили обвинение в растрате около $5 млн, которые принадлежали его клиенту.…

24/11/2023