logo
06 Гру 2023

«Натисни Reset». Книги, які українські дизайнери радять початківцям у професії і не тільки

Юлія Фещенко

Редакторка новин MC.today

Хоча сьогодні в інтернеті можна знайти масу навчальних відео, туторіалів та чеклистів на будь-які смаки та потреби, багато професіоналів досі впевнені, що найбільш фундаментальні знання можна знайти не деінде, як у книгах.

Ігор Самосуд, Андрій Жулідін, Микола Маркелов. Колаж: MC.todayДизайнери Ігор Самосуд, Андрій Жулідін та Микола Маркелов порадили книги, які варто почитати. Колаж: MC.today

До речі, це стосується і креативних професій, як-от дизайнер. Нещодавно ми запитували в знайомих фахівців, яка поради вони могли б дати початківцям. Зокрема, рекомендували і книги. Тож тепер ми поцікавились, що саме читають українські дизайнери.

Андрій Жулідін, Product Design Team Lead у Welltech

Андрій Жулідін, Product Design Team Lead у Welltech

Андрій Жулідін останнім часом шукав натхнення за межами вузькоспеціалізованої літератури. Колаж: MC.today

Впродовж останнього року Андрій шукав натхнення за межами вузькоспеціалізованої літератури та звертався до творів, які могли б опосередковано вплинути на його роботу.

«Так я вирішив прочитати книгу Ріка Рубіна «Творчий акт: спосіб буття». Це той випадок, коли потрібно знати автора, перед тим як читати книгу. Рік Рубін відомий своєю роботою з такими артистами, як Beastie Boys, Linkin Park, System of a Down, Red Hot Chili Peppers, Slipknot та іншими. Він не вміє грати, але це не заважає йому допомагати створювати видатні хіти. Рекомендую переглянути його майже годинну бесіду з Фарреллом перед тим, як братися до читання. Книга відкрилася мені, мабуть, через те, що я спробував відійти від свого звичного раціонального мислення і поглянути на світ очима генія Ріка», – говорить він.

Онлайн-курс "Математика тастатистика для Data Science" від robot_dreams.
Навчіться проводити статистичний аналіз даних за допомогою Python та розвиньте математичне мислення для розв’язання реальних завдань Data Science.
Детальніше про курс

За словами Андрія, Рубін відповідає на питання, як художник переходить від задуму до створення, а ще вдало використовує мікс заохочення, натхнення та практичних порад. Зокрема, автор висвітлює такі теми, як страх перед критикою, прив’язаність до комерційного успіху, конкуренція з минулими роботами, а також обмеження в часі та ресурсах.

«Якщо ви шукаєте осмислення та натхнення, ця книга для вас. Як пише сам Рубін: «Візьміть лиш те, що стане вам у пригоді. На решту ж не зважайте», – радить Жулідін.

Читайте також: Яких помилок припускаються дизайнери-початківці. Відповідь українських креативників

Ігор Самосуд, Lead Graphic Designer в WePlay Studios, колишній Art-director та Team Lead в проєктах Art-Zavod Platforma, Vivid Brand Content Hub, Virus Music, ITStep Academy

Ігор Самосуд, Lead Graphic Designer в WePlay Studios

Ігор Самосуд порадив книгу «Графічний дизайн з українським обличчям» Наталі Удріс-Бородавко. Колаж: MC.today

Ігор поділився з нами тим, що від початку повномасштабної війни в нього не було ані натхнення, ні бажання читати саме професійну літературу.

«Література зараз не відкладається в моїй голові так, як до війни. І, як люблять казати коучі, “інсайти” (ненавиджу це слово взагалі) не пізнаються в тому вигляді. Але із новенького варта уваги книга про українську візуальну ідентичність «Графічний дизайн з українським обличчям» від завідувачки кафедри графічного дизайну КНУКіМ Наталі Удріс-Бородавко», – розповів він.

За словами Самосуда, ця книга «на часі» для графічних дизайнерів, ілюстраторів та артдиректорів, тож він радить звернути на неї увагу.

Читайте також: «Давати і брати», «Дизайн-мислення», «Не бійся спитати». 25 книг, які радять читати рекрутери

Микола Маркелов, Game Designer в Gameloft

Микола Маркелов, Game Designer в Gameloft

Микола Маркелов розповів про книгу, яка привернула його увагу до геймдеву. Колаж: MC.today

Микола розповів нам, яка саме книга свого часу привернула його увагу до геймдеву та дала мотивацію. Це «Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор» Джейсона Шраєра.

«Цьогоріч вийшла його друга книга – «Натисни Reset. Вигорання та відновлення в індустрії відеоігор», і вона буде не менш корисна для прочитання, особливо новачкам в індустрії. Також варто вкотре згадати «The Art of Game Design. A Book of Lenses» Джессі Шелла. Хоч ця книга й вийшла достатньо давно, її філософія аналізу ігор під різними кутами, на мою думку, буде актуальна роками», – ділиться Маркелов.

Нагадаємо, раніше ми публікували велику добірку книг, які радять українські маркетологи.

Курс QA Manual (Тестування ПЗ мануальне) від Powercode academy.
Навчіться знаходити помилки та контролювати якість сайтів та додатків.
Записатися на курс

По темі:

Спецпроекти

Новини

Надихаючі компанії-работодавці

Ваша жалоба отправлена модератору

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: