logo

У війну перейшли від аутсорсу до власного продукту. Ним вже користуються в Польщі й США. Наш досвід

Через війну особливо сильно постраждали малі підприємства, багато з них зазнали збоїв у роботі та логістиці. Попри це, деякі українські підприємці побачили можливість створити продукт, який міг би допомогти освітянам та школярам.

Одним з таких став Михайло Шубін, котрий керував аутсорсинговою компанією FlexReality. Війна підштовхнула його повернутись до ідеї, яку до цього довелось відкладати. Він разом з командою почав розробляти AR Book – інтерактивну освітню платформу, яка поєднує доповнену, віртуальну реальність і 3D.

У партнерському матеріалі з AR Book команда проєкту розповідає історію продукту, а також про те, як його прийняли викладачі. 

Партнерський матеріал?

Народження AR Book

Розробка нового продукту під час війни не обійшлася без проблем. Оскільки звичний робочий процес був порушений, а багато компаній намагалися втриматися на плаву, Михайло і вся наша команда FlexReality мали бути креативними в підході. 

Наприклад, потрібно було наново побудувати процеси, враховуючи реалії того часу. Більша частина команди з Харкова, тому фахівці перемістились у безпечні регіони. Не всі мали техніку, тому компанії потрібно було швидко забезпечити команду всім необхідним для того, щоб продовжити роботу. Також були часті зустрічі, де ми обговорювали поточний стан кожного із членів команди: хто як, що потрібно.

Проте ми вистояли і зрештою змогли запустити AR Book, який добре сприйняли як в Україні, так і в усьому світі. Застосунком, наприклад, уже користуються в Німеччині, Індонезії, Польщі, США, Південній Кореї тощо.

AR Book – це платформа для вчителів і шкіл. Вона дозволяє створювати чи вибирати готові уроки, використовуючи зрозумілі інструменти, і збільшувати ефективність навчання. За допомогою AR Book студенти можуть досліджувати історичні пам’ятки, бачити, як молекули взаємодіють у хімічному експерименті, або навіть подорожувати космосом, щоб досліджувати планети Сонячної системи.

На платформі можна створювати власні чи вибирати із сотень готових уроків, використовуючи зрозумілі інструменти. Потрібно лише п’ять хвилин, щоб підготуватися до уроку з учнями. А система рефлексії від AR Book вимірює під час уроку залучення, засвоєння матеріалу і зворотний зв’язок. Вона здатна рекомендувати додатковий матеріал з маркету контенту, щоб поглибити знання учнів.

Дізнатись більше про AR Book можна на сайті

 

Перехід від аутсорсингу до розробки продукту

Михайло Шубін – підприємець із пристрастю до освіти й технологій. Він один із засновників нашої аутсорсингової компанії FlexReality, яку створили 2017 року. Саме ця команда стоїть за ідеєю формування та розвитку AR Book

Спочатку компанія надавала послуги аутсорсингу, допомагаючи іншим розробляти індивідуальні програмні рішення, наприклад оживили музей Шевченка. 

Після початку війни Михайло зрозумів, що з переходом на дистанційне навчання його якість знизилась. Учні стали менш залученими до процесу, а вчителям складно розбиратися з наданими інструментами для дистанційного навчання. Коли бачення СЕО FlexReality щодо AR Book почало формуватися, стало зрозуміло, що нам потрібно змінитися та розробити власний продукт. 

Процес переходу

Отже, як FlexReality здійснила перехід від аутсорсингу до розробки власного продукту? Ось деякі із ключових кроків, які ми зробили:

  • Визначили потребу у змінах. Коли AR Book почав формуватися, стало зрозуміло, що FlexReality потрібно змінити бізнес-модель. Ми визнали, що у нас є унікальний продукт, який має потенціал для революції в освіті. Тому наша команда зосередилася на AR Book, щоб втілити його в реальність. Усі проєкти, які були в розробці на аутсорсі, зупинили. 
  • Створили спеціальну команду. Розробка нового продукту вимагає іншого набору навичок, ніж послуги на аутсорсингу. Ми створили спеціальну команду розробників, дизайнерів і викладачів, щоб зосередитися виключно на AR Book. Майже вся команда перейшла на роботу над новим проєктом, окрім тих людей, які пішли в ЗСУ.
  • Перехід на нове мислення. Його вимагає перехід від аутсорсингу до розробки продукту. Ми перенесли увагу з короткострокових проєктів на довгострокове бачення. Також довелося навчитися ризикувати й робити помилки, усвідомлюючи, що все це є частиною процесу навчання. Однією з помилок було те, що наша команда отримувала дуже багато зворотного зв’язку від вчителів і брала в роботу одразу всі ідеї. Адже на той час ми не розуміли, які з них є необхідністю, а які – елементом для покращення.
  • Зосередились на клієнті. Ми доклали свідомих зусиль, щоб змінити своє мислення та зосередитися на потребах клієнтів. FlexReality провела масштабне дослідження, щоб зрозуміти потреби вчителів та учнів, і цю інформацію використали для розробки AR Book. Наприклад, на платформі є предмет математика, і там вчителі можуть створювати тести. Але ми не додали туди опцію математичних формул, яка необхідна для цього предмету. Це нам підказали після перших презентацій у Дніпрі.
  • Інвестували в технології. Щоб розробити такий передовий продукт, як AR Book, нам довелося вкладати в новітні технології. Ми придбали необхідне обладнання і програмне забезпечення й подбали про те, щоб команда була в курсі останніх подій у галузі. У компанії перемикнули увагу частини команди з технологій, які використовують в AR та VR, на освітні продукти у світі та їх технології. Адже перш за все ми створюємо освітній продукт.

Більше про AR Book та як користуватись дивіться тут

 

Як сприйняли новий продукт

Перші школи, а саме вчителі та діти, сприйняли AR Book із захопленням. Вони відкривали експерименти, уважно слухали озвучування і проходили їх у форматі доповненої реальності.

Ми спостерігали за цим та фіксували всі враження, щоб розуміти, що саме потрібно підправити. Уже на початку літа провели великий онлайн-марафон для вчителів Харкова, де показували та розказували, як працює система, а потім були практичні завдання.

Наступним містом став Дніпро, там наші представники також провели онлайн-марафон і на запрошення місцевого департаменту освіти виступили в ефірі телеканалу. Після цього команда приєдналась до кампанії «Visa Допомога поруч», а нещодавно досліди від AR Book з’явились на «Київстар ТБ» у розділі «Освіта».

Спробувати AR Book можна за посиланням

 

Не тільки продукт, але й нові економічні можливості

Інвестуючи в технології, FlexReality змогла створити продукт, який відповідає потребам сучасних класів. AR Book отримав позитивні відгуки як від викладачів, так і від учнів, а компанія продовжує розробляти нові функції та розширювати можливості платформи. Уже скоро в AR Book з’явиться глобальна гейміфікація, щоб мотивувати дітей до навчання. Також ми додамо технологію eye-tracking. Вона дозволить зрозуміти, на чому зосереджені учні під час уроків, щоб рекомендувати та давати їм саме той контент, який їх найбільше цікавить.

Щобільше, поява AR Book створила економічні можливості в Україні. Наша компанія розробила платформу, яку можна використовувати по всьому світу, і показала, що Україна здатна виробляти високоякісні продукти попри воєнний стан і збої в економіці. 

Перехід від аутсорсингу до розробки власного продукту був необхідним кроком для компанії, щоб створити справді інноваційний і новаторський продукт. Ми визначили потребу у змінах, створили цілеспрямовану команду, прийняли нове мислення, зосередились на клієнті, інвестували в технології і змогли успішно розробити AR Book. У певному сенсі ця розробка свідчить про стійкість і підприємницький дух українців.

Партнерський матеріал?

Дізнатися більше про продукт 

Це партнерський матеріал. Інформацію для цього матеріалу надав партнер.
Редакція відповідає за відповідність стилістики редакційним стандартам.
Замовити матеріал про вас у форматі PR-статті ви можете тут.

Ваша жалоба отправлена модератору

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: