UA RU
logo
21 Jul 2022

Наступна цифрова ера змінить усе. Журнал Time присвятив новий випуск метавсесвіту

Юлія Товстоліс

Редактор новин MC.today

Журнал Time вийшов з обкладинкою, присвяченою метавсесвіту та зробив тему нової ери цифрових технологій головною у випуску. Поняття «метавсесвіт» відносно нове і далеко не всі розуміють, про що йдеться. Редакція MC.today вирішила переповісти статтю «Як метавсесвіт змінить наші життя. Переконаймося, що це на краще», опубліковану в журналі. У матеріалі є ключі для розуміння метасвітів.

Майбутнє вже тут

Комісія з цінних паперів та бірж США повідомляє, що за перші шість місяців 2022 року слово «метавсесвіт» з’явилося в документах органів-регуляторів понад 1100 разів. Минулого року було 260 згадок. А за попередні два десятиліття – менше десяти разів.

У січні Microsoft оголосила про найбільше придбання в історії великих технологій, заплативши 75 мільярдів доларів ігровому гіганту Activision Blizzard, який «надасть будівельні блоки для метавсесвіту».

Загалом, за оцінками McKinsey&Company, компанії та венчурні капіталісти вклали 120 мільярдів доларів в інвестиції, пов’язані з метавсесвітом, за перші п’ять місяців 2022 року.

У метавсесвіті немає продукту, який можна купити, а доходи метавсесвіту не показуються у звітах прибутку та збитків.

Курс
UI/UX Design
Навчіться у вільний час розробляти вебінтерфейси, які подобатимуться клієнтам, та заробляйте від $1000
РЕЄСТРУЙТЕСЯ!

Може здатися, що метавсесвіт у тому вигляді, в якому він коли-небудь існував, уже прийшов і пішов: криптовалюта здулася, ринкова капіталізація Facebook впала, продаж відеоігор впав майже на 10%. Але це не так.

Метавсесвіт – термін 30-річної давності, але ідея майже столітньої давності

Кожні кілька десятиліть відбувається зміна платформи – від мейнфреймів до ПК та інтернету або подальша еволюція до мобільних телефонів та хмарних сховищ. Якщо ми сподіваємося побудувати краще майбутнє, то маємо бути настільки ж активними у його формуванні, як і ті, хто інвестує у його будівництво.

То що це за майбутнє? Думайте про метавсесвіт як про паралельний віртуальний світ існування, який охоплює всі цифрові технології та впливатиме на світ фізичний.

Майже 20% світової економіки вважається «цифровою», а більша частка 80%, що залишилися, працює на ній.

Хоча інтернет є стійким і потужним, він не був створений для інтерактивної взаємодії з великою кількістю учасників, особливо коли йдеться про тривимірні зображення. Скоріше, інтернет був розроблений насамперед для того, щоб один статичний файл можна було скопіювати та відправити з одного пристрою на інший.

Нам знадобляться нові пристрої

Нам не вистачає обчислювальної потужності, щоб створити метавсесвіт таким, яким ми його собі уявляємо. Нам знадобляться не тільки окуляри віртуальної реальності, але й такі речі, як голографічні дисплеї, ультразвукові генератори силового поля і, як би це не звучало химерно, пристрої для фіксації електричних сигналів, що посилають м’язи.

Ми не можемо знати заздалегідь, наскільки важливим є 3D-інтернет для нашої глобальної економіки, так само як ми не знали цінності простого інтернету.

Не лише ігри

Вже майже сто мільйонів людей щодня заходять на Roblox, Minecraft та Fortnite Creative – платформи, які управляють десятками мільйонів взаємопов’язаних світів, які підтримують віртуальну особу та віртуальні товари. Більшість часу на цих платформах витрачається на відпочинок – ігри, відвідування концертів – але люди йдуть далі.

Освіта – це категорія, яку ми давно хотіли змінити в епоху цифрових технологій. Експерименти в метавсесвіті будуть значно дешевшими, ви зможете пояснити фізику, не вирушаючи, скажімо, на Місяць.

У 2021 році нейрохірурги з Університету Джона Хопкінса провели першу операцію з живим пацієнтом з використанням гарнітури доповненої реальності. Лікар Тімоті Вітхем, який проводив операцію, порівняв це з наявністю GPS. Ми часто думаємо, що метавсесвіт замінює те, що ми робимо сьогодні. Але ми не їздимо на GPS замість автомобіля, ми їздимо на машині  з  GPS.

Інфраструктура – ​​ще один приклад. У Міжнародного аеропорту Гонконгу є «цифровий близнюк», який допомагає визначати, куди слід направити пасажирів і літаки.

Однак для суспільства неясно, що саме означає метавсесвіт. Це викликає зрозумілу паузу в декого, хто бачить мільярди, вкладені в те, що схоже на гру. Але думайте про метавсесвіт як про четверту еру комп’ютерів і мереж – спочатку були мейнфрейми, з 1950-х по 1970-і роки; потім – персональні комп’ютери та інтернет з 1980-х до середини 2000-х років; і, нарешті, мобільна та хмарна ера, яку ми переживаємо сьогодні.

Метавсесвіт часто помилково ототожнюють із гарнітурами віртуальної реальності або окулярами доповненої реальності. Пристрої VR і AR можуть стати кращим способом доступу до метавсесвіту, але не бути нею. Смартфони — це не те саме, що мобільний інтернет. Метавсесвіт – це також не Roblox, Minecraft, Fortnite; ці платформи – частина метавсесвіту, так само, як Facebook та Google є частиною інтернету.

Ще одна часта помилка – це змішання метавсесвіту і Web3, крипто і блокчейна. Це тріо може стати важливою частиною реалізації потенціалу метавсесвіту, але це лише принципи і технології. До речі, багато лідерів метавсесвіту сумніваються, що криптотехнології мають якесь майбутнє.

Метасвіт не слід розглядати як капітальний ремонт інтернету або щось, що замінить усі мобільні моделі, пристрої або програмне забезпечення. Це створить нові технології та моделі поведінки. Але це не означає, що ми відмовляємось від того, чим користуємось зараз. ПК, наприклад, залишається найкращим інструментом для написання довгих текстів. Сьогодні більшість інтернет-трафіку дають мобільні пристрої, але майже весь він передається по кабелях і використовує інтернет-протоколи, розроблені в 1980-х роках.

Метавсесвіт ще не увірвався в наше життя, але його розвиток йде повним ходом

Основа сучасного інтернету створювалася протягом кількох десятиліть. Швидше за все, «відкритість» інтернету дозволила створити більше компаній, охопити більше користувачів та отримати більший прибуток, а також не дозволила доінтернетним гігантам контролювати його. Відкритість також пояснює, чому вважається, що інтернет демократизував інформацію, і чому більшість найдорожчих компаній у світі були створені (або відродилися) в епоху інтернету.

Сьогодні ми живемо в мобільну еру, але перший дзвінок через мобільну мережу відбувся в 1973 році, перша бездротова мережа передачі даних була створена в 1991 році, мобільний телефон – в 1992 році і так аж до iPhone в 2007 році. Хоча неможливо сказати, коли почався розвиток метавсесвіту, але він явно йде повним ходом.

У середині 2021 року, лише за кілька тижнів до того, як Facebook оприлюднив свої наміри щодо метавсесвіту, генеральний директор та засновник компанії Epic Games, яка створила Fortnite, Тім Суїні, опублікував у Twitter передрелізний код гри Unreal, випущеної компанією в 1998 році, який і ґрунтувався на принципах метавсесвіту. Але тоді в мережі було надто мало людей, інструменти для створення світу були надто складними у використанні, а досить потужні пристрої – надто дорогими.

Космічні суми

У 2016 році, задовго до того, як керівники корпорацій по всьому світу серйозно задумалися про метавсесвіт, Суїні з Epic Games сказав VentureBeat, що «якщо одна центральна компанія отримає контроль над метавсесвітом, вона стане більш могутньою, ніж будь-який уряд, і стане богом на Землі». Це може виглядати як перебільшення. Але, за даними Citi та KPMG, до 2030 року метавсесвіт може приносити дохід до $13 трлн на рік. Morgan Stanley оцінює в $8 трлн як у США, так і в Китаї, що аналогічно до глобального прогнозу Goldman Sachs між $2,5 і $12,5 трлн; прогнози McKinsey – 5 трильйонів доларів у всьому світі. Дженсен Хуанг, засновник і генеральний директор Nvidia вважає, що ВВП метавсесвіту зрештою перевищить ВВП «фізичного світу».

Світле майбутнє?

Ідея метавсесвіту означає, що велика частина нашого життя, роботи, дозвілля, часу, багатства, щастя і стосунків проводитиметься всередині віртуальних світів, а не просто за допомогою цифрових пристроїв. Це буде паралельна площина існування.

Оскільки найбільші корпорації світу та найамбітніші стартапи йдуть у метавсесвіт, важливо, щоб ми – користувачі, розробники, споживачі та виборці – розуміли, що у нас все ще є можливість впливати на своє майбутнє та можливість змінити статус-кво, але тільки якщо ми діятимемо зараз. Так, метавсесвіт може відверто лякати, але цей момент змін – наш шанс об’єднатися, трансформувати галузі та побудувати більш рівноправну глобальну економіку.

По теме:

Новости

Спецпроекты

Ваша жалоба отправлена модератору

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: