logo
08 Jul 2019

Придумывал игры для своих детей, теперь в них играют 50 млн человек. История Марка Тульчинского

Марк Тульчинский – отец девятилетних двойняшек и генеральный директор израильской студии My Town Games, которая разрабатывает платные игры для детей. В активе студии более 35 игр, объединенных в 4 серии: My City, My Little Princess, My Town, Wonderland. В них играют более 50 миллионов человек по всему миру.

Марк Тульчинский, My Town GamesМарк Тульчинский, My Town Games

Марк рассказал MC Today, как делает цифровой мир для детей безопасным и полезным, почему за детские игры нужно платить и что ему пишут родители маленьких игроманов.


Студия для развлечения детей

Марк Тульчинский живет в Израиле. До открытия собственной студии он 15 лет работал в интернет-компаниях менеджером по развитию.

Онлайн-курс "SMM-спеціаліст" від Laba.
Від аналізу аудиторії та створення живого контенту — до побудови комʼюніті навколо бренду в соцмережах.Під менторством Senior SMM Specialist в Uklon.
Дізнатись більше

Когда стал отцом, то, как и все родители, искал способы развлечь детей. Вреда в телефонах или планшетах для детей он никогда не видел.

«Дети, которым запрещают пользоваться современными электронными устройствами, будут чувствовать себя обделенными. Мои дети начали играть примерно в 3 года, но первый смартфон у них появился в 8 лет», – говорит Марк.

Марк Тульчинский, My Town Games

Марк Тульчинский, My Town Games

Впрочем, в своей семье он ввел негласные правила: никаких игр или телевизора перед школой, домашние задания – прежде всего. А когда наступает время идти на боковую (20:00), а ты не хочешь спать, можешь почитать книгу.

Пока дети были маленькие, интересного онлайн-контента на иврите, по мнению Марка, практически не было. И в 2013-м, когда детям было по 3 года, он придумал бесплатное приложение YouTube for Kids.

За 6 месяцев фрилансеры сделали дизайн и опубликовали его. В YouTube for Kids можно было создать уникальный плейлист из мультфильмов и шоу. На создание прототипа Марк потратил свои деньги – около $10 тыс.

«Идеи монетизации не было – не хотел создавать преграды для загрузки», – вспоминает Тульчинский.

Марк Тульчинский с семьей

Марк Тульчинский с семьей

Приложение быстро вошло в число самых популярных бесплатных игр в Израиле. В день его скачивали более 15 тыс. человек.

Тем временем Марк наблюдал за детьми: что им интересно, во что играют. Он заметил, что в их играх нет начала и конца, выигрыша и проигрыша. «Игрушки – это аксессуар, все остальное дети делают сами. Игра в их головах», – рассказывает Марк.

И в 2015 году Тульчинский вместе с другом Дэниэлом Сонненфельдом основал студию My Town Games.

«Мы попытались создать такой же мир для воображаемых игр, но только на айпаде или смартфоне, – вспоминает Марк. – Наша задача – сделать так, чтобы дети играли и получали те же эмоции, которые получают от игр с куклами».

Об особенностях детских игр

В первый год в дело вложили собственные деньги – около $200 тыс. «К счастью, студия стала прибыльной с самого начала, и привлекать внешние инвестиции не пришлось», – рассказывает Марк.

Первая разработка студии My Town Games – серия игр My Town. Симуляция реальной жизни. My Town – большой город с инфраструктурой. Главные герои – семья с детьми.

В играх нет геймплея, то есть заранее продуманного игрового процесса. Есть набор интерактивных локаций, по которым игрок сам расставляет персонажей.

Марк Тульчинский и Дэниэл Сонненфельд

Марк Тульчинский и Дэниэл Сонненфельд

«Это реализация “игры в куклы”. Ребенок через взаимодействие с предметами придумывает историю и механизм ее воплощения. Мы добавили персонажам эмоции, чтобы ребенок мог менять им выражения лиц. По сути, улучшили опыт и опции, которые были у ребенка при игре с куклами», – рассказывает Тульчинский.

Потом студия получила много просьб от юных геймеров создать фэнтези. Так появилась серия игр My Little Princess со сказочными историями, драконами, принцами и принцессами, всякими магическими штуками.

На создание одной игры уходит 4-6 месяцев. Один месяц занимает разработка идеи до результата в виде первого документа с набросками и описанием механики игры, два месяца – отрисовка, еще два месяца – разработка, один месяц – тестирование.

«Над нашей последней игрой My City 4 месяца работала команда из 9 человек: 2 разработчика, 4 художника, 1 тестировщик, 1 продуктовый менеджер и 1 игровой дизайнер», – объясняет Марк.

Онлайн-курс "CRM-стратегія" від Laba.
Прокачайте комплексне бачення CRM маркетингу, щоб покращити клієнтський досвід і збільшити конверсію.Навчіться вимірювати активність клієнтів та ефективність програм лояльності.
Детальніше про курс

My Town Games

От идеи до реализации

Сегодня в студии My Town Games работают около 60 человек. В основном это разработчики, художники и тестировщики.

Перед созданием игры исследуют рынок. Они определяют, что понравится детям и для какой идеи есть низкая конкуренция в AppStore.

«Мы все время соревнуемся за внимание детей. Определяем конкурентов, которые привлекают пользователей, похожих на нашу целевую аудиторию, проводим эксперименты, пробуем что-то похожее. Это может быть какая-то тематика, которая интересна нашей аудитории. Мы смотрим, что уже есть и что можно сделать по этой теме», – рассказывает Тульчинский.

Быть в тренде помогают сервисы Sensor towel и Appannie. Они отслеживают графики по загрузкам и позволяют видеть, что меняется у конкурирующих приложений.

My Town Games

Команда My Town Games

Хороший инструмент – фан-сообщества My Town Games.

«Игроки и их родители присылают много идей. Мы фильтруем их по темам. Однажды ребенок предложил добавить в игру сумку, как в реальной жизни. Мы взяли идею. Так у персонажей появилась сумка, в которую помещается 5 предметов, ее можно носить по всему дому», – говорит Марк.

Когда выбрали идею, отправляем инструкцию по реализации задачи команде дизайнеров, которые создают наброски игры. В это же время в офисе с командой работают специально приглашенные учителя и дети, которые смотрят, насколько интересной и полезной получается игра.

Кстати, Тульчинский до сих пор принимает непосредственное участие в создании игры на каждом ее этапе.

Онлайн-курс "HR-менеджер" від Laba.
Оновитіть HR-стратегію, оптимізуйте HR-процеси та прокачайте бренд роботодавця.Досвід та особистий фідбек від експертів HR-сфери.Курс схвалено HRCI, містить 80% практики.
Детальніше про навчання

«Цикл разработки приложения такой: создание концепта, дизайн, арт, собственно разработка, тестирование, маркетинг и публикация. Я участвую в принятии решений на всех этапах. Ко мне приходят руководители команд, презентуют свою работу, и я утверждаю ее», – говорит Марк.

О стратегии продвижения

Дети Марка Тульчинского

Дети Марка Тульчинского

My Town Games продвигаются в социальных сетях. Там разработчики общаются с детьми. В день приходит до 50 сообщений.

«”ВКонтакте” у нас 3 тыс. пользователей. Преимущественно дети. Многие думают, что игры для детей покупают их родители. Это верно, когда говорим об игроках младше 8 лет. Те, кто старше, покупают самостоятельно. Дети нам доверяют, срабатывает “сарафанное радио”, в паблики приходят их одноклассники», – объясняет Марк.

У студии сильное перекрестное продвижение между играми. Приложения связаны между собой в серии. Они создают систему, которая удерживает игроков в линейке проектов и регулярно повышает продажи. Например, в My Town между играми можно перемещаться на автомобиле, в My City можно использовать метро, в My Little Princess – летать между играми на воздушном шаре, а в Wonderland есть волшебная книга, которая позволяет перемещаться между играми.

«Дети хотят посещать все локации. Сначала в одной игре, а затем во всей серии. Этот помогает популяризировать новые игры», – открывает секреты разработчик..

О платных играх и заработке

Марк Тульчинский с детьми

Марк Тульчинский с детьми

Игры студии My Town Games платные. Стоимость одной – около 3€.

«Игра покупается один раз. Потом навсегда привязывается к аккаунту в Google Play или App Store. Мы хотели, чтобы дети играли в игры без рекламы и встроенных покупок», – объясняет Марк.

Он предпочел не раскрывать информацию о доходе.

«Конкуренция в нашей сфере очень высокая, так что я не могу раскрыть, сколько мы зарабатываем. Могу сказать одно: мы прибыльная компания», – говорит Марк.

Курс QA Manual (Тестування ПЗ мануальне) від Powercode academy.
Навчіться знаходити помилки та контролювати якість сайтів та додатків.
Записатися на курс

Разработчик признает, что игры для взрослых приносят больше.

«Я начал делать игры для детей не для того, чтобы заработать деньги. Я хотел создать игры, которые дети полюбят», – говорит Марк.

У My Town Games больше 50 миллионов игроков по всему миру. Каждый месяц 1,5-2 млн уникальных пользователей играют в игры My Town Games.

Об успехе и сложностях

My Town GamesКаждые полгода разработчики улучшают и меняют игры, чтобы соответствовать новейшим потребностям рынка.

«Пример прошлого месяца. В Apple решили, что детские игры не могут использовать аналитику и рекламу. Нам пришлось убрать аналитику и внести некоторые изменения, чтобы наши игры не попали под запрет», – делится Тульчинский.

Иногда Марку пишут родители юных игроков. Обычно они недовольны дефектами в игре или проблемами с загрузкой. Например, игры по разным причинам не соединяются между собой. Тогда разработчики советуют родителям переустановить игру или обновить ее до последней версии.

«Родители должны устанавливать правила игры и ограничивать время, как это происходит в любыми другими занятиями. С помощью хороших мобильных игр дети видят, что их возможности огромны: можно быть кем угодно, попробовать любые профессии и путешествовать в разные уголки планеты», – подводит итог Тульчинский.

Курс Full-stack developer від Mate academy.
Ви зможете заробляти вже через 8 місяців навчання! Курс Full-stack developer - з гнучким графіком, тож ви зможете опановувати нову професію з комфортом! .
Отримати знижку на курс

Новости

Вдохновляющие компании-работодатели

«БИОСФЕРА»

Ваша жалоба отправлена модератору

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: