logo
21 Jul 2022

Следующая цифровая эра изменит все. Журнал Time посвятил новый выпуск метавселенной

Юлія Товстоліс

Главный редактор MC.today

Журнал Time вышел с обложкой, посвященной метавселенной и сделал тему новой эры цифровых технологий главной в выпуске. Понятие «метавселенная» относительно новое и далеко не все понимают, о чем речь. Редакция MC.today решила пересказать статью «Как метавселенная изменит наши жизни. Давайте убедимся, что это к лучшему», опубликованную в журнале. В материале есть ключи для понимания метамиров.

МетавселеннаяМетавселенная

Будущее уже наступило

Комиссия по ценным бумагам и биржам США сообщает, что за первые шесть месяцев 2022 года слово «метавселенная» появилось в документах регулирующих органов более 1100 раз. В прошлом году было 260 упоминаний. А за предыдущие два десятилетия – всего меньше десяти раз.

В январе Microsoft объявила о крупнейшем приобретении в истории больших технологий, заплатив 75 миллиардов долларов игровому гиганту Activision Blizzard, который «предоставит строительные блоки для метавселенной».

Курс "Web design" від Web-academy.
Швидкий початок кар'єри у сфері IT! Опануйте професію веб-дизайнера — почніть самостійно керувати своїм часом й отримувати високий дохід вже за 9 тижнів.
Дізнатися більше

В общей сложности, по оценкам McKinsey&Company, компании и венчурные капиталисты вложили 120 миллиардов долларов в инвестиции, связанные с метавселенной, за первые пять месяцев 2022 года.

В метавселенной нет продукта, который можно купить, а доходы метавселенной не отражаются в отчетах прибыли и убытков.

Может показаться, что метавселенная в том виде, в каком она когда-либо существовала, уже пришла и ушла: криптовалюта сдулась, рыночная капитализация Facebook упала, продажи видеоигр упали почти на 10%. Но это не так.

Метавселенная – термин 30-летней давности, но идея почти столетней давности

Каждые несколько десятилетий происходит смена платформы – от мэйнфреймов к ПК и интернету или последующая эволюция к мобильным телефонам и облачным хранилищам. Если мы надеемся построить лучшее будущее, то мы должны быть столь же активны в его формировании, как и те, кто инвестирует в его строительство.

Так что же это за будущее? Думайте о метавселенной как о параллельном виртуальном мире существования, который охватывает все цифровые технологии и будет влиять на мир физический.

Почти 20% мировой экономики считается «цифровой», а большая часть оставшихся 80% работает на ней.

Хотя интернет является устойчивым и мощным, он не был создан для интерактивного взаимодействия с большим количеством участников, особенно когда речь идет о трехмерных изображениях. Скорее, интернет был разработан в первую очередь для того, чтобы один статический файл можно было скопировать и отправить с одного устройства на другое.

Нам понадобятся новые устройства

Нам не хватает вычислительной мощности, чтобы создать метавселенную такой, какой мы ее себе представляем. Нам понадобятся не только очки виртуальной реальности, но и такие вещи, как голографические дисплеи, ультразвуковые генераторы силового поля и, как бы жутко это ни звучало, устройства для фиксации электрических сигналов, посылаемых мышцами.

Онлайн курс з промт інжинірингу та ефективної роботи з ШІ від Powercode academy.
Курс-інтенсив для отримання навичок роботи з ChatGPT та іншими інструментами ШІ для професійних та особистих задач, котрі допоможуть як новачку, так і професіоналу.
Записатися на курс

Мы не можем знать заранее, насколько важен 3D-интернет для нашей глобальной экономики, точно так же, как мы не знали ценности простого интернета.

Не только игры

Уже почти сто миллионов человек в день заходят на Roblox, Minecraft и Fortnite Creative – платформы, которые управляют десятками миллионов взаимосвязанных миров, поддерживающих виртуальную личность и виртуальные товары. Большая часть времени на этих платформах тратится на отдых – игры, посещение концертов, – но люди идут дальше.

Образование – это категория, которую мы давно ожидали изменить в эпоху цифровых технологий. Эксперименты в метавселенной будут значительно дешевле, вы сможете объяснить физику, не отправляясь, скажем, на Луну.

В 2021 году нейрохирурги из Университета Джона Хопкинса провели первую операцию с живым пациентом с использованием гарнитуры дополненной реальности. Доктор Тимоти Уитхэм, проводивший операцию, сравнил это с наличием GPS. Мы часто думаем, что метавселенная заменяет то, что мы делаем сегодня. Но мы не ездим на GPS вместо автомобиля, мы ездим на машине с GPS.

Инфраструктура – еще один пример. У Международного аэропорта Гонконга есть «цифровой близнец», который помогает определять, куда следует направить пассажиров и самолеты.

Однако для общества неясно, что именно означает метавселенная. Это вызывает понятную паузу у некоторых, кто видит миллиарды, вложенные в то, что похоже на игру. Но думайте о метавселенной как о четвертой эре компьютеров и сетей – сначала были мэйнфреймы, с 1950-х по 1970-е годы; затем – персональные компьютеры и интернет с 1980-х до середины 2000-х годов; и, наконец, мобильная и облачная эра, которую мы переживаем сегодня.

Метавселенную часто ошибочно отождествляют с гарнитурами виртуальной реальности или очками дополненной реальности. Устройства VR и AR могут стать предпочтительным способом доступа к метавселенной, но не быть ею. Смартфоны – это не то же самое, что мобильный интернет. Метавселенная – это также не Roblox, Minecraft, Fortnite; эти платформы – часть метавселенной, точно так же, как Facebook и Google являются частью интернета.

Еще одно частое заблуждение – это смешение метавселенной и Web3, крипто и блокчейна. Это трио может стать важной частью реализации потенциала метавселенной, но это всего лишь принципы и технологии. Кстати, многие лидеры метавселенной сомневаются, что у криптотехнологий есть какое-то будущее.

Метавселенную не следует рассматривать как капитальный ремонт интернета или что-то, что заменит все мобильные модели, устройства или программное обеспечение. Это создаст новые технологии и модели поведения. Но это не значит, что мы отказываемся от того, чем пользуемся сейчас. ПК, например, остается лучшим инструментом для написания длинных текстов. Сегодня большая часть интернет-трафика дают мобильные устройства, но почти весь он передается по проводным кабелям и использует интернет-протоколы, разработанные в 1980-х годах.

Онлайн-курс Бізнес-аналіз. Basic Level від Ithillel.
В ході курсу студенти навчаться техніці збору і аналізу вимог, документуванню та управлінню документацією, управлінню ризиками та змінами, а також навчаться моделювати процеси і прототипуванню.
Приєднатися

Метавселенная еще не ворвалась в нашу жизнь, но ее развитие идет полным ходом

Основа современного интернета создавалась в течение нескольких десятилетий. Скорее всего, «открытость» интернета позволила создать больше компаний, охватить больше пользователей и получить большую прибыль, а также не позволила доинтернетным гигантам контролировать его. Открытость также объясняет, почему считается, что интернет демократизировал информацию, и почему большинство самых дорогих компаний в мире сегодня были основаны (или возродились) в эпоху интернета.

Сегодня мы живем в мобильную эру, но первый звонок по сотовой сети был в 1973 году, первая беспроводная сеть передачи данных была создана в 1991 году, мобильный телефон – в 1992 году и так далее до iPhone в 2007 году. Хотя невозможно сказать, когда началось развитие метавселенной, но оно явно идет полным ходом.

В середине 2021 года, всего за несколько недель до того, как Facebook обнародовал свои намерения относительно метавселенной, генеральный директор и основатель компании Epic Games, создавшей Fortnite, Тим Суини, опубликовал в Twitter предрелизный код игры Unreal, выпущенной компанией в 1998 году, который и основывался на принципах метавселенной. Но тогда в сети было слишком мало людей, инструменты для создания мира были слишком сложны в использовании, а достаточно мощные устройства – слишком дорогими.

Космические суммы

В 2016 году, задолго до того, как руководители корпораций по всему миру серьезно задумались о метавселенной, Суини из Epic Games сказал VentureBeat, что «если одна центральная компания получит контроль над метавселенной, она станет более могущественной, чем любое правительство, и станет богом на Земле». Это может показаться преувеличением. Но, по данным Citi и KPMG, к 2030 году метавселенная может приносить доход до $13 трлн в год. Morgan Stanley оценивает в $8 трлн как в США, так и в Китае, что аналогично глобальному прогнозу Goldman Sachs между $2,5 и $12,5 трлн; прогнозы McKinsey – 5 триллионов долларов по всему миру. Дженсен Хуанг, основатель и генеральный директор Nvidia считает, что ВВП метавселенной в конечном итоге превысит ВВП «физического мира».

Светлое будущее?

Идея метавселенной означает, что постоянно растущая доля нашей жизни, труда, досуга, времени, богатства, счастья и отношений будет проводиться внутри виртуальных миров, а не просто с помощью цифровых устройств. Это будет параллельная плоскость существования.

Поскольку крупнейшие корпорации мира и самые амбициозные стартапы стремятся к метавселенной, важно, чтобы мы – пользователи, разработчики, потребители и избиратели – понимали, что у нас все еще есть возможность влиять на свое будущее и возможность изменить статус-кво, но только если мы будем действовать сейчас. Да, метавселенная может показаться откровенно пугающей, но этот момент перемен – наш шанс объединиться, трансформировать отрасли и построить более равноправную глобальную экономику.

Курс English For Tech: Speaking&Listening від Enlgish4IT.
Після курсу ви зможете найкраще презентувати свої досягнення, обговорювати проекти та вирішувати повсякденні завдання англійською мовою. Отримайте знижку 10% за промокодом TCENG.
Дізнатись про курс

Новости

Вдохновляющие компании-работодатели

«БИОСФЕРА»

Ваша жалоба отправлена модератору

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: